Cieľom VLFT Gamification je využívať pokroky a technológie moderných hier a poskytnúť študentom realistické znázornenie skutočného výrobného systému s využitím skúseností s vizualizáciou VR.
Študenti sa naučia analyzovať konfiguráciu výrobných systémov z hľadiska:
• vyrobené výrobky a súvisiaci proces;
• stroje, súvisiace schopnosti a doby spracovania;
• výskyt porúch a ich štatistika;
• identifikovať úzke miesta v systéme. Študenti by predovšetkým mohli vstúpiť do prostredia VR výrobných systémov, kde nájdu jeho zastúpenie VR, teda výrobnú linku.
Pracovný postup relácie gamifikácie VLFT:
1. Učiteľ začne reláciu gamifikácie na cloudovom serveri
2. Študenti sa môžu pripojiť k požadovanej relácii gamifikácie a zdieľať rovnakú VR vizualizáciu výrobného systému.
3. Interakcie medzi účastníkmi sa môžu uskutočňovať prostredníctvom konkrétneho používateľského rozhrania študentov a používateľov