TriggerTaps je jednoduchá, ale zábavná hra, vďaka ktorej sa budete cítiť ako skutočný pištoľník divokého západu. V tejto hre musíte čeliť svojim súperom v smrtiacich súbojoch, testovať svoje reflexy a schopnosť reakcie pred nimi stlačiť spúšť. Hra je jednoduchá, no ťažko zvládnuteľná, ideálna pre každého, kto má rád výzvy.
Hra má jednoduchú, ale dobre spracovanú grafiku, s pixelovými postavami pripomínajúcimi 8-bitové hry a púštne prostredie v kreslenom štýle, ktoré vytvára atmosféru divokého západu. Zvukové efekty sú pohlcujúce, s pôsobivým odpočítavaním a realistickým zvukom streľby.
TriggerTaps môžete hrať kedykoľvek a kdekoľvek, pretože je kompatibilný s väčšinou webových prehliadačov. Hru si môžete zadarmo nainštalovať aj ako PWA (progresívna webová aplikácia) na viacero platforiem alebo ako samostatnú aplikáciu vo veľkých obchodoch s aplikáciami. Hra je hodnotená ako bezplatná pre všetky vekové kategórie a podporuje portugalský, anglický a španielsky jazyk. Navyše môžete pomocou myši, klávesnice alebo dotykovej obrazovky hrať hru tak, ako sa vám páči.
Ak máte radi westernové hry a chcete sa zabaviť sami alebo s priateľmi, nestrácajte čas a zahrajte si TriggerTaps, návykovú súbojovú hru z Divokého západu!
Ako hrať?
Musíte si uvedomiť zvukové a vizuálne signály, ktoré naznačujú, kedy môžete strieľať. Ak vám to trvá príliš dlho, súper vás zastrelí a prehráte. Ak strieľate príliš skoro, vaša postava sa zasekne a prehráte tiež. Musíte nájsť rovnováhu medzi rýchlosťou a presnosťou, aby ste mohli tlačiť na svoju postavu a strieľať v správnom momente, aby ste zasiahli svojich protivníkov skôr, ako oni zasiahnu vás.
Hra má dva režimy: jeden hráč a dvaja hráči.
V režime pre jedného hráča hráte sami proti čoraz rýchlejším súperom v každej úrovni a snažíte sa dosiahnuť čo najrýchlejší strelecký úspech. Po dokončení všetkých úrovní môžete zdieľať svoj úspech so svojimi priateľmi a vyzvať ich.
V režime dvoch hráčov môžete bojovať s priateľom na rovnakom zariadení pomocou rozdelenej obrazovky. Každý hráč má svoju polovicu obrazovky a svoju virtuálnu spúšť. Vyhráva ten, kto po odpočítaní stlačí spúšť najrýchlejšie.