Ta vadna aplikacija vključuje vse teme osnove računalnika, kot so vhodne naprave, izhodne naprave, pomnilnik, CPU, matična plošča, računalniško omrežje, virus, programska oprema, strojna oprema itd.
Računalnik je napredna elektronska naprava, ki uporabnike vnese kot vhod od uporabnika in jih obdeluje pod nadzorom nabora navodil (imenovanih program), ustvari rezultat (izhod) in jih shrani za nadaljnjo uporabo.
Ta vadnica razlaga temeljne koncepte računalniške strojne opreme, programske opreme, operacijskih sistemov, perifernih naprav itd., Skupaj s tem, kako doseči največjo vrednost in vpliv računalniške tehnologije.
V tej VODICI se bodo študentje seznanili z osnovnimi načeli osebnega računalnika, vključno z notranjo strojno opremo, operacijskim sistemom in programskimi aplikacijami. Študenti bodo pridobili prakso pri uporabi ključnih aplikacij, kot so urejevalniki besedil, preglednice in predstavitvena programska oprema, ter razumeli družbena in etična vprašanja v internetu, informacije in varnost.
Poglavja:
1. Osnove računalnika
Generacija računalnikov
-Zgodovina računalnikov
-Blogram računalniškega bloka
-Centralna procesna enota (CPU)
-Video prikaz (VDU)
-Vhodne / izhodne naprave: tipkovnica, miška
-Vrste računalnika
-Računalniški pomnilnik
-Računalniški podatki
2. Računalniška oprema
Računalniški kabli
-Računalniški avtobus
-Razširitev
-Device gonilniki
-Instalacija
-Vklopi in igraj
3. Programska oprema
-Programski jezik
-Prevajanje
-Sistemska programska oprema
-Primerna programska oprema
- Paradigma jezikovnega računalnika
-Operativni sistem Basic
-BIOS
-Sistemska uporabnost
-Antivirus
4. Obdelava besedil
-Oblikovanje besedila
-Izdelava tabel in osnove
-Preverjanje črkovanja
-Začas
-Tiskanje dokumentov
5. Preglednica
-Excel: Osnovne operacije
6. PowerPoint: Uvod in osnovne operacije
7. Računalniško omrežje
-LAN-WAN
Topologija računalniških omrežij
-Mrežna strojna oprema
-Mrežne naprave
8. Internet
-WWW
-Spletni brskalnik
-Iskalnik in URL
-ISP
-DNS
-IP
-Internet in Intranet
-Spletna stran
- E-pošta in netiketa
-Skype
9. Smart Gadget: Pametni telefon, 4KTV, Kindle itd.
10. Vpliv računalnika
-Analiza podatkov
-Računalniško računovodstvo
-Naložba računalnikov
-Kontrola inventarja
-Grafika in multimedija
-Robotiki
-Spletna varnost
-Avdio in videokonference
Posodobljeno dne
18. jan. 2026