3D Object Maker združljiv z modeli v formatu STL, OBJ in 3DS. Delo, ki je pripravljeno za tiskanje v 3D (formatu STL), lahko izvozite ali pa nadaljujete z delom kasneje (format SCENE).
KAKO UPORABLJATI APP:
Dodajte geometrične oblike (z desne plošče) v platoformo, da ustvarite svoj lastni objekt. Prav tako lahko uvozite modele STL, OBJ in 3DS v platoformo. Kasneje izvozite predmet kot datoteko STL (za 3D tiskanje) ali kot datoteko SCENE (da boste nadaljevali z delom kasneje).
KAKO REZALI OBJEKTE:
1) Obliki A dodajte predmet A.
2) Dodajte predmet B platformi.
3) Izberite predmet B.
4) Izberite gradivo "Hollow" (iz desne plošče).
5) Izvozi delo kot datoteko STL (objekt B bo izbrisal vsak predmet, delno ali v celoti, ki je znotraj svojega prostora). Glede na to, kako kompleksni so predmeti, lahko napravi traja nekaj minut, da opravi nalogo.
KAKO FUZIJSKI OBJEKTI:
1) Obliki A dodajte predmet A.
2) Dodajte predmet B platformi.
3) Izberite predmet B.
4) Na desni plošči izberite kateri koli material (razen 'Hollow').
5) Izvozite delo kot datoteko STL.
KAKO PREMIKATI PO PLATFORMI:
En prst za vrtenje, dva prsta za povečanje in pomanjšanje ter tri prste za premikanje kamere.
Posodobljeno dne
21. mar. 2023