Za razliko od obstoječih hitrih popravkov ne uvaja redundantnih jezikov (samo UnityScript, c#...) in nima nobenih omejitev glede programiranja in kodiranja Unity. GameObjects v prednastavitvah in prizorih lahko dodate poljubne komponente komponent, ne glede na to, ali jih je treba serializirati ali ne, vse jih je mogoče vroče spremeniti in ni potrebno nobeno dodatno označevanje. Skratka, v okviru te rešitve je mogoče vse vire in skripte Unity sproti posodabljati.
Ta aplikacija (vključno z osnovnimi moduli) je odprtokodna pod licenco MIT.
Trgovina sredstev Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Posodobljeno dne
17. jul. 2025