Neonski dvoboj skritih črk, kjer so meniji orjaške svetleče besede. Skrivnosti so sestavljene iz črk od A do H, vsaka s svojo barvo. Izpolnite vrstico, jo oddajte in ob njej se prižgejo pike: limeta pika za pravo črko na pravem mestu, jantarni obroč za pravo črko na napačnem mestu. Postavljeno tukaj kot bojna karta, dvoboj za dvobojem.
Dvoboj ena · Pip
• Enostaven tekmec: štiri mesta, šest črk, brez ponovitev.
• Pip pozabi polovico namigov, zato je to kraj, kjer se naučite, kako delujejo pike.
Dvoboj dva · Vexa
• Stalni tekmec na štirih mestih in šestih črkah s ponovitvami, ki se občasno spotakne.
Igraj dogodek · Oracle
• Oster tekmec: pet mest, sedem črk s ponovitvami. Oracle nikoli ne pozabi namiga in načrtuje vsako vrsto.
• V vsakem dvoboju najprej skrijete svojo skrivnost za bota (ali pustite, da igra naključno izbere eno), nato pa obe strani tekmujeta. Vsak krog greste prvi, zadnja vrstica in pike tekmovalca pa ostanejo vidne na plošči.
• Kdor potrebuje manj vrstic, konča prvi; enake vrste končajo raven. Pozna predstava · Niz
• Skrivnosti prihajajo ena za drugo in postajajo težje, od štirih do šestih mest in od šestih do osmih črk, s ponovitvami.
• Ena izgubljena plošča konča niz, razen če se zgodaj ustavite. Vaš najdaljši niz se ohrani. V kotu · Delavnica
• Točke iz dvobojev in iz vsake rešene plošče v nizu zgradijo tri orodja.
• Sonda razkrije eno mesto, Radirka prečrta črko, ki ni v skrivnosti, Drugi veter pa ohranja niz po izgubljeni plošči. Ob ringu · Preobleke, dnevniki in nastavitve
• Šest palet črk, ki jih lahko odklenete z igranjem: Neon, Ember, Glacier, Synth, Acid in Mono.
• Dnevnik prikazuje vaš najdaljši niz, rešene plošče in prve končane dvoboje ter vaših zadnjih 20 dvobojev s tekmeci, vrstice in datum.
• Vrstice ogromnih obrisov besed lebdijo po ozadju, medtem ko mimo lebdijo neonske črte skeniranja. Animacijo izklopite v nastavitvah, poleg haptike in vodnika za igranje.
Igra se brez povezave, brez računa in brez oglasov.
Oracle je prehitel, vrstico za vrstico
Posodobljeno dne
25. okt. 2026