Kratka predstavitev najpreprostejšega algoritma 3D grafike.
* Kaj je RayCasting?
-Raycasting je tehnika upodabljanja za ustvarjanje 3D perspektive na 2D zemljevidu.
-Osnovna ideja oddajanja radia je naslednja: zemljevid je 2D kvadratna mreža in vsak kvadrat je lahko 0 (= stena ni) ali pozitivna vrednost (= stena z določeno barvo ali teksturo).
* Kako deluje Ray Casting?
- Žar sproži iz igralčevega mesta in dobi dolžino žarka, ko se dotakne stene.
-Od dolžine izračuna velikost posameznih stolpcev in njihovo barvo
Minimap Legenda:
Zeleni žarek - kar vidite
Modri žarek - odsev, ki je upodobljen
Rumeni žarek - odsev, ki ni nič zadel in ni upodobljen
Posodobljeno dne
15. nov. 2023