Kings Do Not Fall

Kategorija vsebine
Primerno za najstnike
Kategorija vsebine
Primerno za najstnike
Fantazijsko nasilje in Jezik
Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

V starodavnem svetu, razpetem med svetlobo in temo, kralj Alden – zadnji vladar Solare – stoji sam proti vdirajočim silam Umbre. Zgodba sledi njegovemu obupanemu prizadevanju, da bi branil svoje kraljestvo pred goblini, orki in nemirnimi mrtvimi, ki rojijo po razdejani dolini.

Igralci bodo stopili v Aldenove čevlje in se prebili skozi šest ročno izdelanih nivojev, ki se zaključijo z epskimi srečanji z šefi. Z vsakim bojem se vložki dvignejo: vsak padli vitez spodbuja Aldenovo odločnost, da »ne pade«, tudi ko se zdi, da je vse upanje izgubljeno.

KLJUČNE ZNAČILNOSTI

• Retro-arkadni slog pretepanja – grafika, navdihnjena z arkadami, in način CRT, ki vam omogoča, da povečate retro bes.

• 6 nivojev in šefov – Potujte iz doline Solare v srce Umbre in se soočite z vse močnejšimi sovražniki.
• Na desetine sovražnikov – Na vsakem nivoju vas čakajo goblini, orki, nemirni mrtvi in ​​še več.
• Staromodna akcija – Supercharged – Klasični bočni boj s sodobnim pridihom: kombinirani napadi, udarci z udarci, različno orožje in močni super napadi.

TRGOVINA
Med posameznimi nivoji lahko igralci dostopajo do trgovine, kjer lahko z zlatniki, zbranimi med potjo, kupujejo ali prodajajo predmete. To jim omogoča, da oblikujejo lastne strategije in okrepijo svoj značaj, da bi premagali izzive, ki so pred njimi.

O USTVARJALCU
Carlo Perconti, rojen leta 1966, je izkušen razvijalec iger. Skupaj s svojim dolgoletnim sodelavcem in prijateljem Lyesom Belaidounijem je delal kot programer pri igrah, kot so Legend in Iron Commando za Super Nintendo, Burning Road za Sony PlayStation in Soulfighter za Sega Dreamcast, med mnogimi drugimi.

Zdaj, več kot tri desetletja po svoji prvi pretepaški igri (Legend), se vrača h koreninam žanra. Kings Do Not Fall je moderna, a hkrati staromodna pretepaška igra, nova igra, ki je videti in se igra kot klasična igra iz devetdesetih let prejšnjega stoletja, ustvarjena kot poklon ljubiteljem žanra.
Posodobljeno dne
12. jun. 2026

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Ta aplikacija lahko zbira te vrste podatkov.
Osebni podatki, Podatki o aplikacijah in delovanje aplikacij in ID naprave ali drugi ID-ji
Podatki so šifrirani med prenosom
Zahtevate lahko izbris podatkov
Kategorija vsebine
Primerno za najstnike
Fantazijsko nasilje in Jezik
Več o tem

Podpora za aplikacijo

O razvijalcu
HYPERDEVBOX JAPAN, Y.K.
info@hyperdevbox.com
2-11-10, MINAMIOTSUKA MIMOSA BLDG. 3F. TOSHIMA-KU, 東京都 170-0005 Japan
+81 50-6864-3556

Več od razvijalca HyperDevbox