Večina otroških iger otroke ohranja pri miru. Active Minds jih spravi v gibanje.
Čas pred zaslonom spremenite v aktiven čas! Active Minds: Hoppy Math je izobraževalna aplikacija, ki otroke spodbudi k gibanju, medtem ko osvajajo bistvene matematične spretnosti. Otroci, stari od 5 do 10 let, s tehnologijo zajemanja gibanja AuraVision AI rešujejo matematične probleme s skakanjem, doseganjem in premikanjem telesa – brez potrebe po krmilnikih.
KAJ HOPPY MATH DELAJO OD TEHNIKE?
Za razliko od tradicionalnih matematičnih aplikacij, kjer otroci sedijo in tapkajo, Hoppy Math vašo dnevno sobo spremeni v interaktivno učilnico. Naša tehnologija kamere z umetno inteligenco spremlja gibanje vašega otroka v realnem času in fizična dejanja spreminja v matematične odgovore. Skočite, da izberete pravo številko, sezite, da počite pravilen mehurček, in se premaknite, da rešite enačbe – učenje še nikoli ni bilo tako zabavno!
MATEMATIČNE VEŠČINE, KI JIH BO VAŠ OTROK OBVLADIL
- Štetje in prepoznavanje števil (starost 5–7 let)
- Seštevanje in odštevanje (starost 6–8 let)
- Osnove množenja (starost 7–9 let)
- Reševanje problemov in logika (starost 8–10 let)
- Hitrost miselne matematike (vse starosti)
Vsaka stopnja znanja se prilagaja otrokovemu tempu z našim inteligentnim sistemom težavnosti. Brez frustracij, brez dolgčasa – ravno pravi izziv ob pravem času.
ZASNOVANO ZA OTROKE, STARE OD 5 DO 10 LET LETA
Hoppy Math je posebej zasnovan za osnovnošolce:
- Veliki, barviti vizualni elementi, ki jih je enostavno videti med gibanjem
- Glasovna navodila, tako da se lahko igrajo samostojno tudi tisti, ki še ne znajo brati
- Varno okolje brez oglasov in nakupov v aplikaciji
- Skladno z zakonom COPPA – zasebnost vašega otroka je na prvem mestu
ZAKAJ JE VAŠA STARŠEM IN UČITELJEM
"Moji otroci mislijo, da se igrajo igro, ampak v resnici vadijo matematiko!" – To je čarovnija Hoppy Math. Z združevanjem fizičnega gibanja z matematičnim razmišljanjem hkrati aktiviramo več možganskih področij, kar vodi do globljega učenja in boljšega pomnjenja.
Prednosti, ki jih opazijo starši:
- Otroci dejansko PROSIJO za vadbo matematike
- Izboljšana osredotočenost in koncentracija
- Boljše ocene iz matematike v šoli
- Zdrava telesna dejavnost (pokurijo 2-3-krat več kalorij kot tradicionalni čas pred zaslonom)
- Zmanjšan občutek krivde
ZNANOST, KI STOJI ZA TEM
Raziskave kažejo, da kinestetično učenje – učenje skozi gibanje – izboljša pomnjenje za do 90 % v primerjavi s pasivnim učenjem. Hoppy Math temelji na strokovno pregledanih izobraževalnih raziskavah in je razvit s prispevki učiteljev matematike v osnovni šoli in strokovnjakov za razvoj otrok.
Z umetno inteligenco AURAVISION
Naša lastniška tehnologija AuraVision uporablja kamero vaše naprave za ustvarjanje varnega in odzivnega igralnega okolja:
- Sledenje telesu v realnem času brez shranjevanja podatkov
- Deluje v katerem koli prostoru z osnovno osvetlitvijo
- Ni potrebna posebna oprema ali nosljive naprave
- Zasnova, ki daje prednost zasebnosti - video nikoli ne zapusti vaše naprave
KAKO DELUJE
1. Prenesite in odprite Hoppy Math
2. Nastavite napravo tako, da kamera vidi igralno območje
3. Izberite matematično veščino in stopnjo težavnosti
4. Začnite se premikati in reševati!
Seje so zasnovane v 10-15 minutnih intervalih - idealno za odmore za domače naloge, deževne dni ali odmore za razmišljanje v razredu.
Prenesite Active Minds: Hoppy Math še danes in opazujte, kako se vaš otrok zaljubi v matematiko - en skok naenkrat!
Posodobljeno dne
9. jun. 2026