象棋三国谋略版

Vsebuje oglase
50+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Šahovska igra v kombinaciji s temo treh kraljestev, ki dodaja različne načine igranja, lahko preidete vse ravni, izzovete junake iz vseh slojev življenja in hitro preučite šahovske končne igre. Šah je vrsta šaha, ki izvira iz Kitajske in pripada na konfrontacijsko igro za dve osebi One z dolgo zgodovino. Ker so šahovske figure enostavne za izdelavo in zelo zanimive, je postala zelo priljubljena šahovska dejavnost.
kos
Skupno je dvaintrideset šahovskih figur, razdeljenih v dve skupini, rdeče in črne. Vsaka skupina ima skupaj šestnajst figur, vsaka pa je razdeljena na sedem vrst. Njihova imena in številke so naslednje:
Rdeče šahovske figure: ena lepa, dva voza, dva konja, dva topa, dva ministra in po pet vojakov.
Črne figure: eno damo, dve topovi, dva konja, dva topa, dva škofa, po dva kmeta in pet kmetov.
čeden
Rdeča stran je "čedna", črna stran pa "splošna". Shuai Hejiang je vodja šahovske igre in cilj, h kateremu stremita obe strani.
Lahko se premika le znotraj "devetih palač", lahko gre gor ali dol, levo ali desno in ob vsakem premikanju lahko premakne samo eno mrežo navpično ali vodoravno. Shuai in Jiang se ne moreta soočiti neposredno na isti ravni črti, sicer bosta izgubila.
Ši / Ši
Rdeča stran je "uradna", črna stran pa "shi". Premika se lahko samo v Devetih palačah. Njegova šahovska pot je lahko le poševna linija v devetih palačah. Vojak se lahko premakne samo za en poševni prostor naenkrat.
Všeč/faza
Rdeča stran je "faza", črna stran pa "slon". Njegov način hoje je hoja po dveh poljih diagonalno naenkrat, splošno znan kot "Xiangfeitian". Obseg dejavnosti faze (slon) je omejen na njegov položaj znotraj "rečne meje" in ne more prečkati reke, in če je šahovska figura v središču lika "Tian", se premakne, se ne more premikati, splošno znano kot "slonova vtičnica".
avto (jū)
Top je najmočnejši v šahu. Lahko hodi ne glede na vodoravne ali navpične črte. Dokler ni figur, ki bi ga blokirale, število korakov ni omejeno. Splošno znano kot "avto, ki vozi naravnost". Zato lahko en avto nadzoruje do sedemnajst točk, zato se imenuje "en avto z desetimi hladnimi sinovi".
pištolo
Kadar top ne zajema, se giblje popolnoma enako kot top, ko pa top zajema, mora preskočiti šahovsko figuro, ki je lahko njegova ali sovražnikova.
konj
Način hoje konja je, da se drži poševno, to je, da hodi eno polje vodoravno ali naravnost, nato pa hodi diagonalno, kar je splošno znano kot "dan hoje s konji". Izbirne točke, ki jih konj lahko prehodi naenkrat, lahko dosežejo osem točk okoli njega, zato obstaja rek "osem strani veličastnosti". Če so druge šahovske figure, ki blokirajo smer, konj ne bo mogel prehoditi, splošno znano kot "nore konjske noge".
vojaki
Rdeča stran je "vojak", črna stran pa "pešk".
Vojaki (peti) se lahko premikajo le naprej, ne nazaj, in ne morejo hoditi vstran, preden prečkajo reko. Po prečkanju reke se lahko premikate levo in desno, vendar samo korak za korakom, kljub temu pa se moč vojakov (peškov) močno poveča, zato velja rek, da "pešci prečkajo reko in zvrhajo vozove".

Oba hodita izmenično in sledita bojni filozofiji starodavnega Sun Tzuja: "Vojaki, ki se ne borijo in podrejajo druge, in tisti, ki so dobri v tem" v starodavni veščini vojne, sprejmejo "šah-mat" ali "ubijejo" nasprotnikov general (čeden) kot konfrontacijska igra za dva igralca. Med igro se prva potegne stran, ki drži rdeči šah, obe strani pa izmenično naredita eno potezo, dokler ni določen zmagovalec, poraženec in neodločen izid in je igra končana. V šahovskih igrah lahko ljudje izboljšajo svoje miselne sposobnosti s spremembami zapletenih odnosov, kot so napad in obramba, virtualno in resnično, celota in del.
Posodobljeno dne
1. okt. 2023

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.