Igralec vodi glavnega junaka skozi labirint, ki vsebuje različne pike in štiri raznobarvne duhove. Cilj igre je nabrati točke tako, da pojeste vse pike v labirintu, dokončate to 'nivo' igre in začnete naslednjo raven in labirint pik. Štirje duhovi tavajo po labirintu in poskušajo ubiti glavnega junaka. Če kateri od duhov udari glavnega junaka, ta izgubi življenje; ko so izgubljena vsa življenja, je igre konec.
Blizu vogalov labirinta so štiri večje utripajoče pike, znane kot močni krogli, ki glavnemu junaku zagotavljajo začasno sposobnost, da poje duhove in si prisluži dodatne točke. Sovražniki postanejo temno modri, obrnejo smer in se običajno premikajo počasneje. Ko je sovražnik pojeden, se vrne v osrednjo škatlo, kjer se duh regenerira v svoji običajni barvi. Modri sovražniki utripajo belo, da sporočajo, da bodo spet postali nevarni, in čas, v katerem so sovražniki ostali ranljivi, se razlikuje od ene stopnje do druge in na splošno postane krajši, ko igra napreduje.
Obstajajo tudi sadeži, ki se nahajajo neposredno pod osrednjo škatlo in se pojavijo dvakrat na raven; če pojeste enega od njih, dobite dodatne točke (100–5.000).
Prejeli boste dodatno živo na vsakih 5000 točk.
Uživaj!
Posodobljeno dne
13. sep. 2023