Chainbreaker je fizikalna verižna spopadalna igra – verižni lomilec v najstarejšem pomenu besede. Vaše orožje sta dve bogovsko kovani verigi, simulirani kot pravi vrvi z upogibom, maso in zagonom, na vsako vašo gesto pa se odzove arena, polna cunj.
ZAVOJ, OVIJ, LASO, TRGNI
Zvrni verigo in poči kot bič. Ovij steber in fračo okoli njega kot kavelj. Z lasom potegni divjaka med prijatelje. Nariši krog, da pomete vso množico. Nič ni vnaprej določeno: to je fizikalna verižna igra cunj, kjer so vrvi simulirane, sovražniki imajo pravo maso in nobena dva zadetka ne pristaneta na enak način.
ANIME SPEKTAKEL, BREZ KRVI
Boj v senci celic, animacija, igrana napol za spektakel in napol za smeh – zabavna fizika po zasnovi. Sovražniki eksplodirajo v žerjavico, iskre in drobce: stiliziran risani udarec, brez krvi, nikoli.
VERIŽNI BOJEVNIK, NE TISKALNIK GUMBOV
Ni seznama kombinacij, ki bi si jih bilo treba zapomniti. Potegneš črto in veriga se drži fizike – kot, ohlapnost in čas so celotna zgornja meja spretnosti. Zgrešiš in veriga ovije steber namesto grla. Igra spopadanja z bliski v dobesednem pomenu besede: sunek je vhod, arena pa je udarna linija.
OROŽJE JE IGRA
Dve verigi, simulirani kot vrvi z maso, povešanjem in zagonom. Ovijanje, laso, trzanje, zamah, frača. Če ste iskali igro spopadanja z bičem, igro z verižnim orožjem, igro kusarigama ali fizikalno pretepaško igro in se vrnili z zvočnimi ploščami biča in polnilom palčkov, je to tisto, kar je manjkalo.
ZAKAJ SO RAGDOLLS POMEMBNI
Nič tukaj ni vnaprej določeno. Sovražniki imajo resnično maso, prave sklepe in nobenih skriptiranih animacij smrti, zato en dober zadetek pošlje zver v dva njegova prijatelja in fizika napiše šalo, ki je niste načrtovali. Zaradi tega je to borilna igra s fiziko ragdoll in ne borilna igra z okrasjem ragdoll – in zato nobena dva teka ne ustvarita enakega posnetka.
TEKI, KI SE PRILEGAJO V ŽEP
Hladen začetek boja v manj kot desetih sekundah – igra, zgrajena za kratke odmore. Tek v areni je tri do pet valov v dveh do štirih minutah; verižni teki v poln krog kot arena roguelite, spopadite se z dnevno areno in se povzpnite po lestvicah najboljših. Vsak tek se konča z uvrstitvijo v slogu in izplačilom emberja – odličen tek pa se predvaja kot samodejni posnetek.
PET BIOMOV, PET SVETIŠČ ZA ŠEFOV
Petintrideset bojev od livarne Emberdeep do kostnice Titanfall, vsak biom pa se konča s šefom, ki se igra kot uganka: Lovski zbor si deli en bazen zdravja, Okerosin čuvaj poje svojo strelo, ko ovijete palico, Utopljeni zbor je treba potegniti iz zraka, Vurokh, vklenjeni titan, pade le v treh božjih verigah vlečenja vrvi. Vaša lestvica moči raste z napredovanjem kampanje – in zadetki so težje izenačeni. Če izgubite, vas en dotik vrne naravnost v isto areno.
NAČIN KROGOV IN UKAZI
Povežite šest aren v roguelite krog. Pred vsakim bojem izberite enega od treh ukazov – Naoljeni pesek, Železni ovinek, Najljubši množice, Dolgi povodec – in ti se seštevajo, prepisujejo samo fiziko: dolžino vrvi, maso, trenje, izplačilo. Način kroga je v osnovni igri brezplačen.
RELIKVIJE
Premagajte šefe igre za Godsparks in odklenite pet relikvijskih verižnih glav, vsaka s svojim ovojem: Emberfang zažge sovražnike, Moonhook jih upočasni, Tidebinder močneje potegne in zavrti množico, Gravemaker pa udari kot padajoča grobnica.
BREZPLAČNO IN ISKRENO GLEDE TEGLA
- Prvi biom, Emberdeep Foundry, je brezplačen.
- En nakup odklene vse biome onkraj njega, vse do zadnjega svetišča. Je enkraten in trajen – nikoli naročnina – in se obnovi na novi napravi.
- Brez oglasov, brez energije, ničesar potrošnega: celotna igra, poštena cena.
- Način kroženja in dnevni izziv sta prav tako brezplačna.
- Povabite prijatelja in oba dobita 5 $ promocijskih kreditov.
Verižna bojna igra, verižni borec, fizikalni pretep, zabavna fizikalna bojna igra – ali samo osem sekund popolne burleske. Verige čakajo.
Zlomite nekaj lepega. Vprašanja ali ideje? dev@adelyons.com
Zamahnite z verigo, da se boste v anime arenah spopadli, mahali in razbijali sovražnike v stilu raglja.
Posodobljeno dne
17. sep. 2026