Numerično usposabljanje možganov je aplikacija, ki vam omogoča, da trenirate svoje računanje, zapomnitev in reflekse ne glede na starost, od otrok do starejših.
Obstaja osem izobraževanj: "neprekinjen izračun", "polnjenje simbolov", "pomnilnik hitrosti", "omejevalni pomnilnik", "dotik po naročilu", "dotik najmanjše vrednosti", "popoln čas" in "utripajoča mentalna aritmetika".
Vsak trening se lahko izvaja z neomejenim številom "treningov" in "testom", v katerem se rezultat zabeleži le enkrat na dan.
S to aplikacijo lahko izvajate naslednjih 8 vrst usposabljanja možganov.
1. Neprekinjen izračun
To je usposabljanje za reševanje računskih težav, prikazanih na zaslonu enega za drugim. Odgovor vnesite s številskimi gumbi na dnu zaslona. Skupaj je 30 vprašanj.
Ko se usposabljanje začne, se odštevalnik na vrhu zaslona začne izvajati, in ko je rešeno vseh 30 vprašanj, se časovnik ustavi. Uvrstitev je določena s časom, ki je potreben za reševanje 30 vprašanj.
Poleg tega lahko iz naslednjih 5 vzorcev izberete vrsto vprašanja.
-Štiri aritmetične operacije: Naključno se postavljajo težave pri seštevanju, odštevanju, množenju in deljenju.
-Dodatek: Podana bo le težava pri seštevanju.
-Odštevanje: Podana bo le težava izračuna odštevanja.
-Množenje: Navedene bodo le težave z množenjem.
-Division: Na voljo bodo samo vprašanja za izračun oddelka.
2. Izpolnite simbole
To je usposabljanje za vnos simbolov, ki izpolnjujejo formule, prikazane na zaslonu, z gumbi "+", "-", "×" in "÷" na dnu zaslona in jih rešujete eno za drugo. Skupaj je 30 vprašanj.
Ko se usposabljanje začne, se odštevalnik na vrhu zaslona začne izvajati, in ko je rešeno vseh 30 vprašanj, se časovnik ustavi. Uvrstitev je določena s časom, ki je potreben za reševanje 30 vprašanj.
3. Pomnilnik hitrosti
V krajšem času si zapomnite razporeditev številk, prikazanih na zaslonu, po zapomnitvi pritisnite gumb "Odgovori" in tapnite kvadratke, obrnjene navzven, v naraščajočem vrstnem redu številk.
Pritisnite gumb "Start", da zaženete časovnik na vrhu zaslona, in pritisnite gumb "Answer", da ustavite časovnik. Uvrstitev je določena s časom, potrebnim za zapomnitev. Če se med potjo dotaknete pomotoma, bo "Ni zapisa".
Izberite velikost kvadrata, ki si ga želite zapomniti, med "4x2", "4x3", "4x4" in "4x5".
4. Omejite pomnilnik
Zapomnite si razporeditev številk, prikazanih na zaslonu, pravočasno. Ko časovnik, prikazan na vrhu zaslona, doseže 0, se kvadrati obrnejo navznoter. Nato se dotaknite naraščajočega števila. Število kvadratov, ki jih je treba obrniti navzven, se povečuje eden za drugim, na primer 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ ... Največje število vprašanj je 42 (42 kvadratov). Uvrstitev je določena s številom kvadratov, ki jih je mogoče zapomniti.
5. Zavrtite pipo
Dotaknite se številk, naključno postavljenih na zaslonu, od 1. Uvrstitev je določena s časom, da se dotaknete vseh kvadratov. Če se med potjo dotaknete pomotoma, bo "Ni zapisa".
Izberite velikost kvadrata med "16 kvadrati", "25 kvadratov" in "36 kvadratov".
6. Najmanjša pipa
Dotaknite se najmanjše vrednosti v vodoravnem stolpcu na dnu zaslona. Ko se dotaknete najmanjše vrednosti, se celoten stolpec spusti korak za korakom navzdol, zato se za premik naprej znova dotaknite najmanjše vrednosti. Uvrstitev je določena s časom, dokler se ne dotaknete najmanjše vrednosti za vseh 50 stolpcev. Če se med potjo dotaknete pomotoma, bo "Ni zapisa".
7. Popoln čas
Naš cilj je ustaviti štetje ob natančnem ciljnem času, prikazanem na vrhu zaslona. Dotaknite se »Start«, da začnete šteti. Številke štetja izginejo na sredini.
Dotaknite se »Ustavi«, ko presodite, da je štetje doseglo ciljni čas. To se ponovi 3 -krat, uvrstitev pa je določena s skupno vrednostjo odstopanja od ciljnega časa.
8. Flash mentalna aritmetika
Številke bodo na zaslonu prikazane bliskovito, zato jih dodajte skupaj. Ko so prikazane vse številke, vnesite odgovor s številskega gumba in pritisnite gumb "V redu". Če odgovorite pravilno, lahko preidete na naslednjo stopnjo. Uvrstitev je določena glede na stopnjo, ki ste jo izbrisali (največja stopnja 20).
V tej vlogi uporabljamo naslednje materiale.
-------------------------------------------------- --------------
Uporabljen zvočni material: OtoLogic (https://otologic.jp)
-------------------------------------------------- --------------
Posodobljeno dne
19. feb. 2022