象棋修罗场(Chess Shura field)

Vsebuje oglase
1+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

oris
1. O pravilih igre
2. Pravila šaha
3. Šahovska formula
4. Podrobna pravila o šahovskih figurah

【O pravilih igre】
Igra se v obliki šaha v kombinaciji z igranjem stopnjevanja in postavlja bojišča z različnimi stopnjami inteligence. Običajno šah igrata dva človeka, ki izmenično premikata figure. Taktike sledijo starodavni Sun Tzujevi umetnostni vojni filozofiji boja, da "podjarmiš sovražnikove vojake brez boja, dobri pa so dobri". Nasprotnikov general je "preverjen". " ali "ujet". (Handsome) Konfrontacijska igra za dva igralca, v kateri je zmagovalec zmagovalec. Med igro prvi poteza igralec, ki drži rdeči šah, obe strani pa izmenično naredita vsaka po eno potezo, dokler ni določen zmagovalec, poraženec ali remi in se igra konča. V šahovskih igrah lahko ljudje izboljšajo svoje miselne sposobnosti s spremembami v zapletenih odnosih, kot so napad in obramba, virtualno in resnično, celota in del.

【Pravila šaha】
1. Pred začetkom igre imajo šahovske figure obeh strani fiksno razporejene na šahovnici.
2. Med igro igra prva poteza stranka, ki drži rdeči šah, obe pa se izmenično premikata za eno potezo.
3. Ko je igralec na vrsti, da premakne šahovsko figuro, se za potezo šteje premik šahovske figure iz enega križišča v drugega ali vzetje nasprotnikove šahovske figure in zasedba njenega križišča.
4. Vsaka stran izvede potezo, ki se imenuje krog.
5. Pri šahovski potezi, če je nasprotnikova šahovska figura na mestu, kamor lahko gre vaša lastna šahovska figura, lahko ujamete nasprotnikovo šahovsko figuro in zasedete to pozicijo.
6. Ko šahovska figura ene strani napade nasprotnikovega generala (generala) in se pripravlja, da ga ujame v naslednji potezi, se to imenuje "streljanje generala" ali preprosto "general". "Splošno" ni treba navesti. Stran, ki jo »preverjamo«, se mora takoj »odzvati«, torej z lastnimi potezami razrešiti stanje »preverjeno«. Če ste "čekirani", vendar ne morete "čekirati", veljate za "šah-mat".

[Šahovska formula]
"Rečna meja je široka tri tretjine, modrost pa je globoka deset tisoč metrov."

"Šah je kot postavljanje formacije, ideje pa kot ukazovanje vojakom."

"Vojaki so dragoceni in hitri, prvi vstopite v igro."

"Zapustiti sinove, da bi napredovali"

"Bolje izgubiti konja kot izgubiti prednost"

"Tisti, ki prvi dobi sina, je zmagovalec; kdor prvi dobi sina in ga izgubi, je poraženec."

"Konji potujejo v soncu, sloni potujejo po poljih, topovi streljajo čez gore, vozovi potujejo v ravni črti, generali nikoli ne zapustijo mesta in vojaki se nikoli ne vrnejo domov, ko odidejo."

"Ne bodi nepotrpežljiv, ko nameravaš ubijati, zmaguj vztrajno"

"Ena neprevidna poteza in izgubiš vse."

"Avto z desetimi ljudmi je hladen".

"Dober avto ne bo nikoli potonil na dno lune."

"Konji imajo osem strani veličastnosti",

"konji brcajo na vse strani"

"Skakalna veriga s konjem brez avtomobila"

"Ni šaha, da bi konj stopil nanj"

"Praznoglavi top je izjemno hudoben."

"Vojak sedi v osrčju palače, stari poveljnik pa je v komi."

"Veterani ukrepajte, eden lahko premaga druga dva."

"Izguba šaha samo zato, ker je top zamujal"

"Spusti glavo, tvoj položaj je šibek"

"Če se konj umakne iz svojega gnezda, bo omedlel, tudi če ne pogine."

"Ko konj skoči, ga je enostavno izbrisati."

"Topovi, izstreljeni v Leng Canga, bodo težko povzročili težave."

"Težko je streljati sam s topom"

"Kolo z nekaj puškami in nič za početi"

"Visoki generali so v nevarnosti"

"Stari kmet nima zaslug"

"Top premaga konja na začetku in konj premaga top na koncu."

"Prvi prevzame vodstvo in konj bo vodil."

"Nadeni rogove, ne boj se konjskih generalov"

"Težko je premagati konja in vojaka"

"Ko ni mož, se bojiš konjev; ko ti primanjkuje ministrov, se bojiš topov."

"Če ti primanjkuje moških, se bojiš imeti dva avtomobila."

"Slonje oči, pazite se blokade"

"Konj se boji hromosti" in "avto je v nevarnosti"

"Ne streljaj rahlo" "Smrdljiv šah in leteči sloni"

"Ne glede na to, kaj se zgodi, nihče te ne bo podprl"

"Razkrijte tabuje"

"Vozilo s težko artilerijo je ležalo v koritu (Baidu), general veteran v mestu pa je bil pretepen do smrti."

"Avto prihaja, konj visi, veteran ne bo preživel"

"Če vojak sedi v dvorani, general ne bo dolgo živel."

"Pravi gospod gleda šah brez besed"

"Človek, ki igra šah brez obžalovanja"



[Podrobna pravila o šahovskih figurah]
Skupno je dvaintrideset šahovskih figur, razdeljenih v dve skupini, rdeče in črne. Vsaka skupina ima skupaj šestnajst figur, vsaka pa je razdeljena na sedem vrst. Njihova imena in številke so naslednje:
Rdeče šahovske figure: en čeden moški, dva voza, konji, topovi, predsedniki vlad in uradniki ter pet vojakov.
Črne šahovske figure: en konj, dve topovi, konji, topovi, sloni in vojaki ter pet kmetov.

(čeden/splošno)
Rdeča stran je "čedna", črna stran pa "splošna". Čedni general je vodja v šahovski igri in cilj, h kateremu stremita obe strani.
Lahko se premika samo znotraj "Devetih palač", gre lahko gor ali dol, levo ali desno in se lahko premakne samo za eno mesto na navpično ali vodoravno črto. Poveljnik in general se ne moreta soočiti neposredno na isti ravni črti, sicer bo igralec, ki se premakne, izgubil.
uradno/ši
Rdeči kvadrat je "uraden", črni kvadrat pa "shi". Premika se lahko samo znotraj devetih palač. Njegova pot je lahko le diagonalna črta znotraj devetih palač. Vitez lahko premakne le eno diagonalno polje naenkrat.

(slika/faza)
Rdeči kvadrat je "faza", črni kvadrat pa "slon". Njegova metoda gibanja je premikanje dveh kvadratov diagonalno naenkrat, splošno znano kot "Xiang Feitian". Obseg dejavnosti Xianga (Xiang) je omejen na njegov položaj znotraj "rečne meje" in ne more prečkati reke. Poleg tega, če je v središču "polja", ki se premika, šahovska figura, ne more To je splošno znano kot "blokiranje slonovega očesa".

(车(jū))
Top je najmočnejši v šahu. Lahko se premika vodoravno ali navpično. Dokler ga ne blokira nobena figura, število potez ni omejeno. Splošno znana kot "ravna cesta za avtomobile". Zato lahko en avto nadzoruje do sedemnajst točk, zato se imenuje "en avto in deset hladnih točk".

(pištola)
Ko top ne zajema figur, se premika natanko tako kot top. Ko pa top zajema figure, mora preskočiti šahovsko figuro, bodisi svojo ali sovražnikovo. To je splošno znano kot "top zadene vsako figuro". in "plezanje na goro".

(konj)
Način gibanja konja je diagonalno, to pomeni, da se najprej premakne vodoravno ali navpično za eno polje, nato pa se premakne diagonalno diagonalno, kar je splošno znano kot "dan hoje s konji". Izbirne točke, ki jih konj lahko premakne naenkrat, lahko dosežejo osem točk okoli njega, zato obstaja pregovor o "osemih straneh veličastnosti". Če pot ovirajo druge šahovske figure, konj tja ne bo mogel iti, kar je splošno znano kot "slaba konjeva noga".

(vojak/peš)
Rdeča stran je "vojak", črna stran pa "pešal".
Vojaki (peti) se lahko premikajo le naprej, ne nazaj, in se ne morejo premikati vstran, preden prečkajo reko. Ko prečkate reko, se še vedno lahko premikate levo ali desno, vendar se lahko premaknete le korak za korakom. Kljub temu se moč vojakov (peškov) močno poveča, zato obstaja pregovor o "majhnih kmetih, ki prečkajo reko reka na vrhu velikega voza«.
Posodobljeno dne
27. nov. 2023

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.