arduino_wifi_pcs

100+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

Po namestitvi modula Wi-Fi na ploščo Arduino, upravljanju te aplikacije na mobilnem telefonu za povezavo komunikacije Wi-Fi med mobilnim telefonom in Arduinom, pritisk na 10 gumbov na mobilnem telefonu, da prepoznate pritisk gumba na Arduino za izvedbo želene operacije
- En gumb: 10

(Podatki, poslani Arduinu, ko je vsak gumb pritisnjen)
Gumb 1: '0' (šestnajstiško 30) Gumb 2: '1' (šestnajstiško 31)
Gumb 3: '2' (šestnajstiško 32) Gumb 4: '3' (šestnajstiško 33)
Gumb 5: '4' (šestnajstiško 34) Gumb 6: '5' (šestnajstiško 35)
Gumb 7: '6' (šestnajstiško 36) Gumb 8: '7' (šestnajstiško 37)
Gumb 9: '8' (šestnajstiško 38) Gumb 10: '9' (šestnajstiško 39)

(Primer programa v Arduinu)
LED, priključen na digitalna vrata 5 Arduina, se vklopi, ko enkrat pritisnete gumb 1, in se izklopi, ko ga ponovno pritisnete. (Dejanje preklopa)

///// Upravljanje LED diod prek Wi-Fi
V prvi del vključite SoftwareSerial.h.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

praznina nastavitev()
{
Serijski začetek (9600);
esp8266.begin(9600); // hitrost prenosa esp
pinMode(5, IZHOD);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // ponastavitev modula
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // nastavi kot AP (dostopna točka)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // pridobi naslov ip
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // nastavljen na več povezav
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // strežnik na vratih 80
}

void loop()
{
if(esp8266.available()) // če esp pošilja sporočilo
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
zamuda (200); // preberi vse serijske podatke
int ConnectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Število = esp8266.read();

če(število==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// zapri ukaz
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += ConnectionId; // pripni ID povezave
closeCommand += "\r\n";
pošljiPodatke(closeCommand,1000); // zapri povezavo
}
}
}

String sendData (ukaz niza, časovna omejitev const int)
{
Odgovor niza = "";
esp8266.print(ukaz); // pošlji prebrani znak na esp8266
dolg int čas = millis();
medtem ko ((čas+časovna omejitev) > millis())
{
medtem ko(esp8266.na voljo())
{
// Če so v esp prejeti podatki, jih pošljite zaporedno
char c = esp8266.read(); // preberite naslednji znak
odgovor+=c;
}
}
povratni odgovor;
}
Posodobljeno dne
5. dec. 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.