Namen aplikacije The Speak je preoblikovati živce, ki blokirajo mlade med 12. in 17. letom, ko gre za javno nastopanje, in jih spremeniti v energijo, ki jim daje moč, da izboljšajo svojo komunikacijo in javno nastopanje. In kako to dosežejo to? No, inovacije na področju virtualne resničnosti in umetne inteligence.
Ko prvič vstopimo v aplikacijo, nas bo pozvala, da se registriramo kot uporabnik in hitro se znajdemo med brskanjem po različnih izkušnjah, kjer bomo izvedli izziv, vajo, teoretično tabletko in seveda povratne informacije v vsakem od njih. Najbolj zanimiv je učni sistem, ki ga imenujejo v-learning, saj si bomo, ko bo prišlo do vadbe, nadeli VR očala, ki jih bomo predstavili pred -digitalnimi dvojčki- in pred eno od mnogih resničnih sob, kot so učilnice, laboratoriji ali avditorij. A stvar se tu ne konča, ko je predstavitev končana, algoritem umetne inteligence generira personalizirano povratno informacijo, ki analizira neverbalno in verbalno komunikacijo, očesni kontakt, gestualno analizo in tudi čustveno analizo.
To je odličen primer možnosti in potenciala umetne inteligence, saj so bili potrjeni različni izobraževalni centri, kjer so bili izdelani prototipi aplikacije The Speak. Zahvaljujoč tej vrsti orodja bodo tako izobraževalni centri kot njihovi lastni starši lahko računajo na izjemen vir za pripravo prihodnosti mladostnikov v teh veščinah ali mehkih veščinah, po katerih je na trgu dela vse več povpraševanja.
Spremenite tremo v odrski užitek.
Posodobljeno dne
26. apr. 2024