Karotto pomaga otrokom, starim od 5 do 12 let, logično razmišljati, razčleniti probleme na korake in se učiti iz napak s 350 kratkimi lekcijami programiranja.
Otroci sestavljajo bloke kode, da vodijo zajčka po vsakem zemljevidu in zbirajo korenje. Vsaka lekcija spremeni prave programerske ideje v osredotočen izziv, ki traja le nekaj minut na telefonu.
KAJ SE OTROCI UČIJO, STAROST PO STAROST
• 5–6: navodila, štetje, zaporedje
• 6–7: zanke, nato zanke znotraj zank
• 7–8: if / else in while
• 8–9: spremenljivke, števci, kombinirani pogoji, print
• 9–10: funkcije, vključno s funkcijami s parametri
• 10–11: seznami – čarobna košara
• 11–12: funkcije in seznami, ki delujejo skupaj
ISTI KONCEPTI KOT PRAVI PROGRAMSKI JEZIK
zanke · if / else · while · spremenljivke · print · seznami · funkcije
To je začetni komplet Pythona ali JavaScripta – in do konca jih je vaš otrok ročno uporabil, pod istimi imeni. Še ni sintakse za tipkanje, ampak razmišljanje je prava stvar: otrok, ki konča Karotto, že lahko prebere preprost pravi program.
KO SE VAŠ OTROK ZATIKA – TUKAJ SE ZGODI UČENJE
• Koračni način: en dotik požene en blok. Otrok natančno vidi, katera vrstica je premaknila Zajčka in zakaj.
• Namigi prihajajo postopoma – najprej dregljaj, celoten odgovor le, če je še potreben.
• »Opazuj, kako«: Zajček počasi igra rešitev, nato se plošča izprazni, da jo otrok sestavi sam.
• Lekcije za odpravljanje napak: koda je že napisana – in napačna. Poiščite napako, jo popravite in jo znova zaženite.
• Nič ni slepa ulica. Lekcijo lahko preskočite in jo nadaljujete pozneje, tako da se igra nikoli ne konča z frustracijami.
OSEM NAČINOV VAJE
Otroci nikoli ne tapnejo samo »naprej«. Vsak tečaj združuje:
• Opazujte Zajčka, kako izvaja kodo
• Izberite pravilen odgovor
• Preberite kodo in predvidite rezultat
• Sledite kodi na zemljevidu, celico za celico
• Samostojno sestavite celoten program
• Poiščite napako v kodi, ki je videti v redu
• Primerjajte dva programa in poiščite razliko
• Dopolnite manjkajoči blok
Vsaka lekcija je ocenjena z 1 do 3 zvezdicami, zato je otrok, ki jo reši na pameten način (zanka namesto petih kopij), nagrajen. Zvezdice se spremenijo v nalepke.
ZASNOVANO ZA TELEFONE IN MAJHNE ROKE
• Veliki bloki za povleci in spusti, nikoli več kot 5 blokov na zaslonu
• Prijazen glas prebere vsako navodilo, tako da se lahko predbralci igrajo sami
• Zajček pokaže odgovor korak za korakom, ko se otrok zatakne
• Vsak tečaj se konča z igralnim projektom
ZA STARŠE
• Brez oglasov. Brez sledenja tretjih oseb. Brez povezav iz aplikacije.
• Račun ni potreben – samo vnesite ime in začnite.
• Prva dva tečaja (138 lekcij) sta brezplačna, brez časovne omejitve.
• En sam nakup odklene vse za vedno. Brez naročnine.
• 8 jezikov: angleščina, vietnamščina, kitajščina, japonščina, korejščina, francoščina, ruščina, tajščina.
Pri programiranju ne gre za pomnjenje sintakse. Gre za razdelitev problema na korake, odkrivanje vzorca in odpravljanje lastne napake. Karotto uči prav to – en korenček naenkrat.
350 lekcij programiranja: otroci od 5 do 12 let se učijo zank, if/else, spremenljivk in funkcij
Posodobljeno dne
25. sep. 2026