Decka: Make 10 Card Puzzle

Kategorija vsebine
Primerno za vse
10+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Na mreži 5×5 naredite deset: cela vrstica ali stolpec se izbriše, ko seštevek doseže večkratnik 10. Vsako raven pred objavo preveri reševalec – nikoli ni slepih ulic.

Decka se igra kot igra s kartami in rešuje kot logična uganka. V roki imate do pet oštevilčenih kart, izberete, kam gre vsaka, in nič na plošči se ne premakne, razen če jo premaknete.

KAKO SE IGRA
• Dotaknite se karte, dotaknite se polja. To je celotna shema upravljanja.
• Črta se izbriše le, ko je vseh pet polj polnih IN seštevek njenih številk doseže 10, 20, 30, 40 ali 50.
• Brez gravitacije: karte, ki jih položite, ostanejo točno tam, kjer ste jih postavili.
• 40 kart na raven, štiri od vsake številke od 1 do 10 – števec prikazuje, kaj je še v kompletu kart.
• Izpraznite ploščo, da zmagate v ravni.

NIKOLI NI SLEPE ULICE
Tukaj je del, ki Decko razlikuje. Vsaka raven je generirana in nato predana reševalcu, ki jo odigra vse do prazne plošče, preden je raven dovoljena za objavo. Natančen vrstni red kompletov, ki jih dobite, je certificirano igrljiv do zadnje karte. Torej, ko se plošča zdi nemogoča, ni. Poteza obstaja. Najti jo je igra.

ŠEST POGLAVJI IN NAPREJ SE DELI
Ogrevanje, Mesto desetk, Mesto kaskade, Prelivanje, Vrh, Neskončno. Plošče se napolnijo, prosti prostor se zoži, verižno čiščenje začne prinašati prave točke in od ravni 51 se pojavi težja linija: pet kart, ki skupaj znašajo 40. Po Neskončnem kampanja nenehno ustvarja nove certificirane plošče.

NIVOJI UGANKE, VSAKA PETA RAVEN
Pri 5, 10, 15 in naprej se pravilo obrne: nič se ne odstrani. Izpolnite celotno mrežo 5x5 tako, da vsaka vrstica IN vsak stolpec pristane na večkratniku desetice. Razdelite si točno tiste karte, ki jih potrebujete – celoten problem je, da jih postavite v prave kvadratke. Ista aritmetika, nasproten nagon.

DNEVNI IZZIV
Ena dnevna uganka, ki jo morate rešiti, sestavljena iz datuma, ista plošča za vse. Celotna roka se razdeli naenkrat: brez kompleta kart, brez vlečenja, brez mešanja – samo karte in mreža. Rešite jo in vaša serija se bo povečala. Vrnite se jutri po naslednjo ploščo in dnevni bonus.

VAŠ KOMPLET ORODJA
RAZVELJAVI – vrni potezo, do tri poteze globoko. Brezplačno na prvi ravni in osveženo na vsaki novi ravni.
PREMEŠAJ – vrni svoje karte in vzemi novo razdelitev. Odklene se na 6. ravni.
DIVOKA – poimenujte poljubno število od 1 do 9 in to karto dodajte v roko. Odklene se na 6. ravni.
Premešanje in divja karta imata dve brezplačni uporabi: enkratno podelitev, ko se odkleneta, ne pa ponovno polnjenje na raven. Po tem staneta nagrade, ki jih zaslužite s čiščenjem plošč. Nič od tega ni potrebno – vsaka raven je rešljiva brez kakršnega koli orodja.

BREZ ČASOVNIKA, BREZ PRITISKA
Brez odštevanja. Brez življenj. Brez smole, za katero bi lahko krivili. Pomislite dve sekundi ali dve minuti – plošča čaka. To je tiha miselna aritmetika: uganka za urjenje možganov, ki jo lahko dejansko igrate ob 23. uri, ne da bi se vam pospešil srčni utrip.

IGRA SE KJERKOLI
Decka je ugankarska igra brez povezave: za igranje ni potrebna povezava, na avtobusu, na letalu, v kleti. Ni računa, ni prijave, ni treba registrirati ničesar. Vaš napredek se hrani v vaši napravi. Brezplačna igra in za dokončanje katere koli stopnje ni potreben nakup. Šest jezikov: angleščina, francoščina, španščina, nemščina, italijanščina in portugalščina, samodejno zaznavanje in preklapljanje kadar koli.

NAREJENO ZA LJUDI, KI IMAJO RADI
Pasjanso, sudoku, številske uganke, uganke s kartami, logične uganke ali preprosto miselno matematiko. Decka sedi v tistem kotu police – mirnem, slonokoščene karte na zeleni, nikjer ni štoparice.

Če mislite, da ste obtičali, se spomnite: rešitev obstaja in dokazana je bila, še preden ste sploh videli ploščo.

Vaša poteza.
Pasjansa z 10 kartami. Vsaka raven je dokazano rešljiva – brez slepih ulic, brez časovnika.
Posodobljeno dne
11. avg. 2026

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
  • Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
  • Zbranih ni bilo nič podatkov.
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Novosti

New chapters! The campaign now climbs past level 50: SUMMIT (76-100), then ENDLESS. Difficulty resumes rising from level 51, with lines that total 40 — the hardest the grid allows.
The first-levels guide has been rebuilt: no more dimmed screen, a cursor shows you where to play, and it now walks you through the first two levels.
Background music now loops properly.