Stealthier POSH

100+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

[Plot Update]
* "Shiny, sodčkov dobrote." Hoja po hodnikih, plavajoče sode pojavljajo iz tankih zraka. Nekateri so bele, drugi pa so zelena, ampak ko sem že dovolj blizu, na dotik, izginejo in se nekako počutim ... bolje ?!
Bela sodi zdi, da ponudijo svoje telo regenerativne sposobnosti, ko sem s poudarkom zelo, zelo težko. Green sodi zdi, da bi se zmanjšalo mojega duha; določenimi v teh prekletih tunelih.
...
Pravkar sem našel način, da se okoli teh hrupnih laserske pasti. Obstajajo preklopna polja v nekaterih sobah, ki včasih onemogoči vrata. To omogoča lažje za mene, da se okrog brez ustvarjanja preveč hrupa.


[Plot]
Se zbudiš na brenčanje zvok električne energije in vonj po vlažnih starih časopisov.
Nahajate se v kleti brez kakršne koli namig, zakaj in kako ste tu.
Vaša vizija izgine, še enkrat.
...
Čez nekaj časa jo zbudi iz nezavesti. Vse zmeden prideš gor in poglej okoli sebe. Edina stvar, ki jo nekako zapomniti je, da je prišlo do žareče ključ in liftshaft.
...
Slišite trganje kovine in zateglo motorjev odmevalo težkih stopinjah.

Vi ste odločeni, da odkriti, zakaj ste tukaj in kako priti spet doma.

[Trenutna faza prototip (vs1.1)]
* Nova funkcionalnost je bila dodana za interakcijo z laserskimi vrata.
* Ta različica naj bi zdaj deluje razmeroma dobro na mizah, normiranje vmesnik.
Znotraj meniju, po opisu Info, je zdaj možnost, da se prikaže postopek sklepanja AI (razhroščevanje preklopi).
Ko sem končal s svojim trenutnim raziskovalnim delom, se bo delo nadaljevalo na novo raven in prilagoditve na sedanje.

Povratne informacije o težavah ravni, tudi na tej stopnji je zelo cenjena. Želje in predloge, v katero smer se gibljejo od tod so tudi dobrodošli! Samo kaplja mi sporočilo.


[Prejšnja prototip fazi (vs1.0)]
Različica te igre je v zgodnjem stanju, komaj vsebuje vse, ki odraža končno vsebino. Gre za igro in optimizirana za pametne telefone.

[Nagrade Prejeto]
Igra osvojil App tekmovanju CIS Mobile leta 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) na podlagi vključenih računalniškimi tehnikami inteligence, bolj na tehnikah dodatno navzdol v oddelku tech. Tekmovanje gosti IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/~~HEAD=pobj).

[TECH STUFF]
Sedanja različica vsebuje sredstva, ki temeljijo na prikrite demo enotnosti (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) za ponazoritev ideje in ustvarili prvi prototip.
Ta prototip zaposluje kognitivno arhitekturo razvit za nadzor NPC v igri in da se z uporabo reaktivno načrtovalec (POSH-oster) za nadzor nad njimi. Kasneje različica bo omogočila enostavno spremembo obnašanja NLK. Vsa sredstva so poganja motivacijski model, ki ponuja ne-deterministično vedenja (v bistvu svoje bolj prožen in manj predvidevanjem).
Posodobljeno dne
16. okt. 2025

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.