V daljni prihodnosti je tovarna energetskih krogel. Veste, kaj so energetske krogle ... v oddaljeni prihodnosti imajo vsi energijsko kroglo doma.
Seveda tovarna izdeluje dve vrsti Orbs. Modri oddelek je odgovoren za proizvodnjo modrih kroglic, rdeči pa za rdeča. Modri robotski oddelki mislijo, da so rdeči roboti leni in okorni. Rdeči roboti mislijo, da so Modri roboti počasni in počasni. Ko se roboti iz različnih oddelkov srečajo, se skoraj vedno borijo.
Strogo je prepovedano ravnati z orbi, včasih pa roboti ostanejo nadure in se malo borijo s kuglicami ...
STACKAAR je igra za več igralcev z edinstvenim igranjem. Gre za dvoboj med dvema igralcema, vsak nadzoruje letečega robota. Vsak robot ima svoje igralno območje in ne sme prečkati nasprotnikovega območja.
Znotraj igralnega prostora se pojavijo kocke, roboti pa se morajo približati kockam in jih zbrati. To naredijo uporabniki, ki se fizično pomikajo proti kocki in (robot sledi gibanju) robota vodijo dovolj blizu kocke, da jo robot nato izbere. Nato mora robot kocko pripeljati do peči (na skrajni strani igralnega območja) in jo postaviti na vrata peči. Igralec se lahko odloči, da na vrata peči zloži toliko kock eno na drugo (vsaka kocka je visoka več kot en meter). Nato lahko igralec tapne gumb in kocke pošlje v peč, da se stopijo, in tako nastane Orb.
Za vsako stopljeno kocko igralec dobi eno točko. Kroglice, ki pridejo iz peči, se zataknejo za robota; lahko jih nosi do 3. Robot nato lahko vrže kroglo na svojega nasprotnika. Metanje se izvaja tako, da s telefonom izvajate metanje. Če krogla zadene nasprotnikovega robota, napadalec dobi toliko točk kot število kock, potrebnih za ustvarjanje udarne krogle.
STACKAAR je neverjetno dinamičen in hiter. Je pravi primer aktivne razširjene resničnosti. Kot pri vseh naših igrah je tudi fizična aktivnost element potopitve, skupaj s skupno AR in fizično prisotnostjo živega nasprotnika, ki deluje na virtualne predmete.
Preden dva igralca začneta igro, se lahko še en uporabnik pridruži kot gledalec in si ogleda dramo v AR.
Če želite igrati STACKAAR, potrebujete le dobro osvetljen prosti prostor in igralnega partnerja.
"Učinek" resničnega "nastopi, ko pri obračunu vidite obraz nasprotnika"
Za ustvarjanje STACKAAR smo uporabili ARCore, Google Cloud Anchors, rešitev za zaledni strežnik MobiledgeX, vtičnik Unity AR Foundation.
Posodobljeno dne
10. okt. 2024