Peg Solitaire

Vsebuje oglase
Kategorija vsebine
Primerno za vse
0+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Solitaire s kljukicami:
Solitaire s kljukicami je klasična družabna igra za enega igralca, kjer frnikole odstranjujete z igralne plošče tako, da jih skačete eno čez drugo.

Ta igra je znana tudi kot Solitaire s kljukicami ali Brainvita.

Cilj je odstraniti frnikole z igralne plošče, dokler ne ostane le ena sama.

Igralne plošče, ki so vključene v ta igralni paket, so:
- Angleška solitaire
- Francoska solitaire
- Nemška solitaire
- Asimetrična solitaire
- Diamantna solitaire
- Kvadrat 7x7
- ...in igra je bila ustvarjena z dodajanjem številnih drugih različic.

Pravila igre – Priprava: Frnikole postavite v luknje na igralni plošči, pri čemer pustite srednjo luknjo prazno.
Premik: Frnikolo vodoravno ali navpično skočite čez sosednjo frnikolo v prazen prostor. Diagonalni premiki niso dovoljeni.
Zajem: Odstranite skočeno frnikolo z igralne plošče.
Konec igre: Igra se konča, ko nadaljnje premike niso mogoče.

Conwayevi vojaki:
Conwayevi vojaki (znana tudi kot pasjansa ali problem skakanja s šahovnico) je matematična igra, ki jo je leta 1961 zasnoval matematik John Horton Conway. Igra se na neskončni šahovnici, razdeljeni z vodoravno črto, in vas izziva, da s skoki v slogu pasjanse premaknete "vojaka" čim dlje na prazno ozemlje. Kljub temu, da imate na voljo neskončno vojsko, je Conway slavno dokazal, da je matematično nemogoče doseči 5. vrsto v končnem številu potez.

Pravila igre
Priprava: Neskončna šahovnica je razdeljena z vodoravno mejno črto. Vsako polje pod črto (in na njej) zaseda vojak. Vsa polja nad črto so prazna.
Premik: Vojak lahko skoči vodoravno ali navpično (nikoli diagonalno) čez sosednjega vojaka na prazno mesto.
Cena: Tako kot pri pasjansi s šahovnico se vojak, ki je bil preskočen, trajno odstrani s plošče.
Cilj: Pošljite vsaj enega vojaka čim več vrst nad začetno črto.

Igra življenja:
Conwayeva igra življenja je simulacija celičnega avtomata brez igralcev, ki jo je leta 1970 ustvaril britanski matematik John Horton Conway.

Pravila:
Prenizka populacija: Vsaka živa celica z manj kot dvema živima sosedoma umre.

Preživetje: Vsaka živa celica z dvema ali tremi živimi sosedi preživi naslednjo generacijo.

Prenaseljenost: Vsaka živa celica z več kot tremi živimi sosedi umre.

Razmnoževanje: Vsaka mrtva celica z natanko tremi živimi sosedi postane živa celica.

Ključni vzorci
Tihožitje: Stabilni vzorci, ki se ne spreminjajo iz generacije v generacijo (kot sta blok ali čebelji panj).

Osilatorji: Vzorci, ki se ponavljajo in krožijo skozi fiksni nabor oblik skozi več generacij.

Jadralna letala: Premikajoči se vzorci, ki sčasoma potujejo diagonalno po mreži.
Igra se s skakanjem figur ene čez drugo. Cilj je pustiti eno figuro.
Posodobljeno dne
28. sep. 2026
Predstavljeni članki

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
  • Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
  • Zbranih ni bilo nič podatkov.
    Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Več o tem

Podpora za aplikacijo

Telefonska številka
+905056163235
O razvijalcu
Mustafa TELLİ
gamemaker3741@gmail.com
Türkiye

Več od razvijalca GameMaker3741