``Metro Keeper🄬`` je globoka ugankarska igra, polna zabave, ki dodaja ``izvirne elemente`` diapozitivnim ugankam, kot so ``15 Puzzle``, ``Hakoiri Musume`` in ``Car Delivery Game`` .
■Kako igrati
Če lahko premikate robote med vožnjo vlaka in razporedite robote s številkami na glavah, tako da lahko izstopijo na naslednji postaji po številčnem vrstnem redu, je odsek počiščen.
Potrudimo se, da pridemo do konca vsake poti!
■Pravila
・Roboti se bodo spustili po padajočem vrstnem redu številk.
・Ko izstopite, se roboti brez številk ne bodo premaknili.
- Igra je očiščena, ko so vsi roboti s številkami prerazporejeni tako, da lahko izstopijo po vrsti.
■Kako delovati
- Roboti se lahko premikajo, dokler ne zadenejo drugega robota ali stene ali predelne stene.
・Roboti se premikajo enega za drugim, eno polje naenkrat (lahko jih neprekinjeno premikate tudi s premikom).
・Ko robot, ki prenaša prtljago, sedi, ne more sedeti, če na mrežni polici ni dovolj prostora za odlaganje prtljage.
・Če želite vstati s svojega sedeža, ne boste mogli vstati, če ni prostora za vašo prtljago.
■Predstavitev robota
・"NORMALNI" robot s praznimi rokami. Če obstaja prosti prostor, ga lahko prosto premikate.
・Prtljažni robot »HANDY«. Zavzema dva navpična kvadrata na zaslonu.
・»MAJHNI« paketni robot. Zavzema dva kvadratka vodoravno na zaslonu.
・Veliki robot za prtljago. Skupaj zavzema 4 polja, 2 kvadrata navpično in 2 vodoravno.
・»STAFF«Robot za uslužbence železnice. Z njimi načeloma ni mogoče manipulirati, se pa pojavljajo povsod.
■Različne funkcije
- Opremljen z različnimi funkcijami namigov, ki naredijo težave bolj prijetne
・Razveljavi/ponovi (samo za težave z omejenim številom potez)
· Opremljen z načinom za začetnike
・Implementirani številni vodniki in igralni zapiski
■Funkcija namigovanja
・"NASLEDNJI KORAK" Premaknite robota samo naslednji korak s trenutnega prizora na čisti prizor.
・»JUDGEMENT« Določa, ali je trenutni prizor v toku odgovora modela.
・Jasen prizor odgovora modela »KONČNA FAZA« bo prikazan v ločenem oknu.
・"CILJNI ROBOTI" Glave vseh robotov, ki jih je treba premakniti, so označene z rdečo barvo.
・"KORAK ODGOVORA" Lahko nadaljujete do konca, medtem ko preverjate vsako potezo.
■Odrska struktura in problemi
Vsaka stopnja se imenuje črta. Vsaka vrstica je sestavljena iz številnih vprašanj (odsekov) in ko izpolnite zadnje vprašanje, lahko predvajate naslednjo vrstico.
Poleg tega imajo vprašanja v vsakem razdelku različne stopnje težavnosti in dlje ko napredujete v vrsti, težje postaja. Upoštevajte, da ima vsaka težava časovno omejitev, nekatere težave pa imajo tudi več potez.
■Združljivi modeli
Čeprav je združljiv z modeli Android OS 7.0 ali novejšimi, morda ne bo deloval pravilno, odvisno od specifikacij naprave. Upoštevajte, da velikosti zaslona, manjše od 720 slikovnih pik, niso podprte.
*Če se med izvajanjem aplikacije pojavi težava, nam pišite po e-pošti, vključno z modelom, ki ga uporabljate, in simptomi težave.
Posodobljeno dne
21. jul. 2024