Postanite oblika, ki prebije zid, ali pa ga ne preživite.
ShapeShift je hitra neonska arkadna roguelite igra, zgrajena za en palec. Vlecite svetleče geometrijsko plovilo čez tri pasove, preoblikujte se med krogom, kvadratom in trikotnikom ter razbijte neskončno geometrijo, ki pada proti vam. Ni gumba za streljanje in ni zaslona za zmago. Obstaja le, kako globoko ste prišli in ali lahko greste globlje.
PREBERITE, PREMAKNITE SE, PREOBLIKUJTE
Vsaka ovira je zaklenjena v obliko. Zaklep kroga se zlomi le pod ognjem kroga. Če obliko napačno uporabite, se vaši streli neškodljivo odbijejo od nje.
Zato preberite formacijo, zadržite pas, da napadete obliko, ki jo potrebujete, in bodite prave oblike, preden prispe. Vedno imate pošteno okno. Ne izkoristite ga vedno.
GEOMETRIJA JE IGRALNI NAČIN
Tri oblike niso preobleke. Krog, kvadrat in trikotnik imajo vsak svojo identiteto orožja, svoj občutek gibanja in svojo družino sovražnikov. Menjava oblike sredi formacije je zgornja meja spretnosti celotne igre.
BARVA NAREDI SPEKTAKULARNO
Zgrabite barvne kapsule, da pobarvate svojo obrt, strele in steze v cijan, magenta ali rumeni barvi. Razbijte tarčo v njeni barvi za dodatno škodo, dodatno točko in večji izbruh, nato pa se veriga z ujemajočo se barvo razbije v Spectrum Chain za naraščajoči množitelj. Prejmite udarec in veriga je izginila.
VSAK TEK SE GRADI DRUGAČE
Izpolnite vrstico Resonance in izberite eno od treh kart za nadgradnje. Petindvajset kart za orožje, obrambo, barvo, točkovanje in uporabnost se zloži v kombinacije, zaradi katerih se nobena dva teka ne zdita enaka. Izbruh steklenega topa, oklepni mlinček, gradnja polnega spektra barv ali kaj bolj nenavadnega.
VARUHI
Vsak tretji sektor pošlje varuha. Več faz, mobilen, vrti svojo obliko, zaklene sredi boja in vas sili, da se vrtite z njim. Premagajte enega brez zadetka, kar prinese najboljše nagrade v igri.
TRAJNI NAPREDEK
Vsak tek izplača Prism Dust. Porabite ga med teki za trajne nadgradnje, odklenite stopnje mojstrstva in odprite nove karte v naboru tekov. Slab tek je še vedno tek, ki je naslednjega naredil močnejšega.
ZASNOVANO ZA MOBILNE IGRE
• En palec, pokončno, igranje v eni roki
• Deluje z do 120 FPS in možnostjo 60 FPS, ki je prijazna do baterije
• Takojšen ponovni zagon: odhod do naslednjega teka z enim dotikom
• Popolno preklapljanje med haptičnimi, zvočnimi in vizualnimi učinki
• Deluje brez povezave
Med spuščanjem se menja deset tem sektorjev. Prva svetloba, Mokri neon, Prizmatična fronta, Prekinjena mreža, Barvna nevihta, Temna geometrija in še več, vsaka s svojo paleto, pravili gibanja in formacije. Mimo avtorskih sektorjev jih režiser nenehno preoblikuje z omejenim proračunom. Ne neha postajati težje.
Tri steze. Tri oblike. En palec. Kako globoko lahko prideš?
Preoblikovanje oblik, eksplozija neonske geometrije, izogibanje, nadgradnja. Neskončna arkadna igra z enim palcem.
Posodobljeno dne
9. avg. 2026