Vsak kvadrat, s katerega stopite, pade v praznino. Ne vrne se.
In ne izbirate, kako daleč bo kamen potoval – odloči plošča. Preštejte kamne v vrsti, preštejte kamne v stolpcu: točno toliko mora iti. Nič več, nič manj.
Torej pravo vprašanje nikoli ni "kam se premaknem?", temveč "v kakšnem vrstnem redu, preden mi zmanjka tal?".
KAKO DELUJE
• Doseg kamna = kamni v vrsti + kamni v stolpcu − 1.
• Kamni potujejo v ravnih črtah, točno toliko, kolikor je njihov doseg.
• Kvadrat, ki ga kamen zapusti, se zruši. Za vedno.
• Vsak kamen pristane na tarči, da se nivo zaključi.
210 NIVOJEV, VSAKI REŠENI PRED IZDAJO
Dva svetova, dvajset regij, 210 ugank. Vsaka je bila rešena in ocenjena s strojem pred izdajo, zato ni nepravičnih nivojev in slepih ulic, za katere nihče ni vedel.
Svet 1 vas nauči gledati eno potezo naprej.
Svet 2 vam ne bo več dovolil, da bi se s tem izmazali.
TRI ZVEZDICE
Za zaključek igre dobite eno zvezdico. Za zaključek v najmanjšem možnem številu potez dobite tri. Vsaka raven ima znano najkrajšo rešitev in vaša zvezdica se meri glede nanjo – ne glede na druge igralce.
DVOJI
Trije krogi proti nasprotniku. Trije kamni za vsakega, trije skupni cilji, ena plošča. Raven na ciljih? Manj potez zmaga. Obe strani igrata enake pogoje – tukaj vam ne pomaga nič, kar bi lahko kupili.
VSAK DAN NOVA UGANKA
Sveža dnevna uganka, izžrebana iz nabora 2720, ki se ujema s tem, kako daleč ste prišli. Nato še ena jutri.
BREZ ČAKANJA, KO IZGUBITE
Ponovni poskus je takojšen. Vedno. Brez oglasov, brez časovnika, brez življenj za ponovno polnjenje.
Sedem jezikov. Igra se brez povezave. Ena roka, en zaslon.
Tla, ki jih zapustiš, se zrušijo. Ne izbiraš, kako daleč se boš premaknil.
Posodobljeno dne
7. okt. 2026