Pod svetilko je položena rezina fotorezista, rahla senca nad mrežo pa je vzorec, ki mora priti iz razvijalca. Pritisnite in povlecite, da se UV-glava premakne čez rezino: celice, na katere se položi, začnejo sprejemati odmerek, ki ostane tam, kjer pristane. Celice, ki pripadajo vzorcu, je treba premakniti v njihovo okno – premalo in se ne bodo odprle, preveč in fotorezist pregori in celotna rezina je odpadek. Celice zunaj vzorca je treba usmerjati naokoli, namesto da bi jih potisnili čez. Odprite vsako celico, ki pripada vzorcu, da dokončate rezino; po tem postanejo vzorci bolj razpršeni, okno ožje in pega žarnice manjša.
Mask Light Develop je priložnostna igra
Posodobljeno dne
30. sep. 2026