奈落の魔女とロッカの果実

Vsebuje oglase
500+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

*Ta aplikacija je skupna aplikacija igre, ki jo je ustvaril Ryuto Yanagiba. Upoštevajte, da je avtor igre Ryuto Yanagiha.



■ZGODBA■
Glavnim likom je ukazano, naj izsledijo moškega s črnim cilindrom, ki je napadel samostan.
Kamor koli grem, stresam iskre katastrofe.
Klasična zgodba, v kateri se postopoma vključite v veliko bitko.


■Uvod v igro■
To delo prikazuje dečkovo manga zgodbo v svetu RPG.
Osredotočili smo se na to, da bo zgodba zanimiva in da bo igralec želel iti naprej.


■Čas za igro■
20 ur ~


■Priporočen način igranja■
Igralci, ki so menili, da je težavnostna stopnja v zgodnjih fazah visoka, ker niso mogli povzročiti škode sovražnikom.
Poskusite s palico opremiti igralca, ki se je naučil napadalne magije.
Majhne ribe bodo potonile v enem strelu, šefi pa bodo prejeli stalno visoko škodo.


■Pogosta vprašanja■
V: Kako lahko preverim svojo stopnjo znanja orožja?
O: Prikaže se, če pritisnete tipko OK na zaslonu menija.

V: Kje je ključ za odpiranje vhodnih vrat v zapečateni grad?
O: Luciolin oče ga ima.

V: Ali ni stopnja srečanj visoka?
O: Luciola se bo naučila varnega polja na ravni 11, kar zniža stopnjo srečanj.

V: Kje lahko najdem Orichalcum?
O: Eden je v skrinji z zakladom za zapečatenimi vrati v zgornjem nadstropju zadnje ječe.
Majhni sovražniki, ki se pojavijo na polju okoli zadnje ječe, ga bodo z določeno verjetnostjo spustili.

V: Če shranim tik pred končnim šefom, ali se lahko vrnem?
O: Ni poti nazaj. Pri varčevanju pred končnim šefom
Priporočamo, da jih ločite v ločene podatke za shranjevanje.

V: Kako začnem dogodek po čiščenju igre?
O: Če enkrat počistite igro in vidite slab konec, shranite.
Naslovni zaslon se bo spremenil. To je pogoj za začetek dogodka po obračunu.


■Prosimo, da predstavite to igro, ustvarite izpeljana dela, predvajate komentarje v živo itd.
V tem primeru nam ni treba stopiti v stik.


■O objavljanju mnenj■
dobrodošli. Ni važno, če gre za malenkost
Hvaležen bi bil, če bi lahko objavili, če kaj čutite.
Povratne informacije so najdragocenejši vir za ustvarjalce.



【Način delovanja】
Tapnite: Odloči se/Preveri/Premakni se na določeno lokacijo
Dotik z dvema prstoma: Prekliči/odpri/zapri menijski zaslon
Povlecite: drsite po strani

・Ta igra je ustvarjena z uporabo Yanfly Engine.

・Orodje za izdelavo: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・Dodatni vtičnik:
Dragi ru_shalm
Dragi uchuzine
Dragi Shirogane
Dragi Kien
Dragi Kuro
Gospod Futokoro
Draga Yana



Produkcija: Ryūto Yanagiha
Založnik: Rice bran paripiman
Posodobljeno dne
17. jan. 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Podatki so šifrirani med prenosom
Podatkov ni mogoče izbrisati

Kaj je novega

・雑多な修正。