Mehanika igranja:
Osnovna mehanika igre »Visual Memory Blinks« je izziv hitrega vizualnega prepoznavanja in spomina. V vsakem krogu se na zaslonu za zelo kratek, določen čas – »utrip« – prikaže določeno število jabolk, dreves, rib, avtomobilov, letal (npr. rdečih in zelenih). Količina posamezne barve se razlikuje od kroga do kroga.
Primarni cilj:
Cilj uporabnika je med kratkim prikazom hitro in natančno opazovati zaslon in ugotoviti, katera od obeh barv je bila prisotna v večjem številu.
Sistem točkovanja:
Ko prikaz izgine, je uporabnik pozvan, da izbere večinsko barvo. Če je uporabnikov odgovor pravilen, se njegov rezultat poveča. Napačen ali zgrešen odgovor običajno pomeni, da se za ta krog ne dodelijo točke.
Posodobljeno dne
27. maj 2026