Mahjong.AI Kosho-kun v3 prepozna ploščice v realnem času tako, da dvigne kamero in izračuna rezultat.
Prejšnje aplikacije z umetno inteligenco za izračun rezultatov mahjonga so zahtevale veliko časa od fotografiranja s fotoaparatom do izračuna rezultata.
Ta aplikacija prepozna ploščice v realnem času in takoj izračuna vaš rezultat. Ne pošilja slik na strežnik.
Pojasnila aplikacije ponujamo na https://i7y.org.
Če obstaja napaka,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Kontaktirajte nas!
[Pravila za izračun rezultatov]
Izračuni točkovanja temeljijo na ligi M (https://m-league.jp/about/).
- Nasprotni predznak ploščice Renpu: 2 točki
- Znak Tsumo na ploščici Minejo: 2 oznaki
- Enobarvna zelena barva: neobvezno
- Druga lokalna pravila, ki določajo čakanje na Kokushi Musou 13 ali čakanje na enega viteza v eni bitki kot dvojni Yakuman, ne bodo sprejeta.
【Opombe】
Vzorec, v katerem so Mingguan, ki mu sledi Junzi in nato Chozi, razporejeni na območju sekundarnih ploščic Ruo.
se izračuna z leve kot Minghuan, Junzi in Chozi. Na primer, če so ploščice Manzi razvrščene kot 2222345555, bodo obravnavane kot 2222 Kakuko, 345 Junko in 555 Kiko. Komplet 4 plošč na skrajni levi bo obravnavan prednostno. Če želite 222 obravnavati kot uro, 234 kot Junko in 5555 kot Kiko, postavite 5555 levo od 222.
Posodobljeno dne
26. maj 2023