Enigma Simulator

Vsebuje oglase
1 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

Stroj Enigma
Enigma Machine je naprava, ki jo je v drugi svetovni vojni Nemčija uporabljala za šifriranje in dešifriranje strogo tajnih dokumentov.
Bil je preprost stroj, vendar je ustvaril shemo šifriranja, ki jo je bilo zelo težko razbiti.
Na koncu je poljski matematik zlomil kodo - to je bil eden glavnih razlogov za zavezniško zmago v drugi svetovni vojni.

Enigma Machine je bila videti kot običajni pisalni stroji.
Imeli so vse tipke, ki so bile po potrebi na njih, pod vsako črko pa so imeli izhod z žarnicami.
Ko pritisnete tipko, zasveti žarnica pod črko, ki ustreza tej tipki.
Med ključem in žarnico so šle žice skozi nekaj koles.
Prvi modeli strojev Enigma so imeli štiri kolesa (kot je moj program).
Kasneje so bili ustvarjeni naprednejši stroji - nekateri so imeli do 16 koles.

Povezave med temi kolesi so bile naključne, a enake pri vseh strojih.
Torej, ko pritisnete tipko, gre tok skozi te kolesce in povzroči, da zasveti povsem drugačna črka.
Pri vsakem pritisku na tipko se prvo kolo enkrat zavrti, tako da bo tudi, če bo ista črka vstavljena znova, rezultat drugačna črka.
Ko prvo kolo zaključi celoten obrat, se drugo kolo enkrat zavrti.
Ko konča zavoj, se bo tretje kolo enkrat zavrtelo in tako naprej.

S tem sistemom bi lahko nastavili tudi položaje.
Kolo se ne sme zagnati pri črki A. Lahko se začne s katerim koli pismom.
Ta položaj je bil imenovan ključ in je bil izredno potreben za pravilno šifriranje in dešifriranje sporočila.
Ta ključ so spreminjali vsak dan in generali, kje uporabljati ta stroj, so dobivali knjige, da bi ugotovili, kateri ključ je treba uporabiti v določenem dnevu.

Enigma Simulator:
1. Simulator Enigma
2. Enigma Easy , jedrnat slog
3. Besedilo dodajte na sliko
4. Izvleček besedila PNG
Posodobljeno dne
17. avg. 2025

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Podatki so šifrirani med prenosom
Podatkov ni mogoče izbrisati

Novosti

upgrade for api level 36