Posredujte telefon vsem udeležencem. Vsi prejmejo sporočilo, razen ene osebe, Vohuna.
Časovnik se zažene. Naključno izbran igralec (ali prejšnji vohun) začne igro tako, da drugemu igralcu postavi vprašanje z binarnim odgovorom (da ali ne). Po odgovoru lahko ta igralec vpraša nekoga drugega.
Detektiv: Njegov cilj je identificirati in označiti vohuna ob koncu časovnika. Vendar pa lahko preveč nazorna vprašanja vohunu omogočijo, da ugane besedo in tako zmaga.
Krt: Njegova vloga je postavljati vprašanja v zvezi z besedo, da bi pomagal vohunu. Zmagajo skupaj. Če pa je krt pomotoma imenovan za vohuna, zmaga vohun sam.
Lažnivec: Zmaga pri detektivih, vendar je prisiljen lagati na vsako vprašanje
Uzurpator: Zmaga, če je nominiran namesto vohuna
Posodobljeno dne
14. jan. 2024