Rogue Dungeon, ki temelji na družabni igri, je solo iskalnik ječ. Igra se kot roguelike stare šole, pri čemer uporablja upravljanje rok, žrebanje kart in metanje kock kot primarno mehaniko igre. Igralci bodo morali ugotoviti, kako najbolje uporabiti svoje junakove sposobnosti, veščine, predmete, izkušnje in srečo, da preživijo.
Rogue Dungeon je zelo ponovna igra in je polna teme. Ni veliko iger, ki vam omogočajo, da v tridesetih minutah od nič do junaka. V bistvu je igra za upravljanje plena in od tod izvira njen čar. Igro lahko začnete s kosom mesa, s katerim očarate volka, ki vam pomaga premagati zombija, ki mu pade ključavnica, s katerim odprete sef, kjer najdete čašo z dragulji, ki jo zamenjate za srečni ščit, s katerim blokirate zmajev ogenj.
Rogue Dungeon je težak in UMRLI boste! Vendar pa bodo izkušnje in spretna igra zagotovila, da bodo veterani Rogues živi prišli iz ječe. To je več, kot želite. Ti, ti boš končal v goblinovem trebuhu. Dokaži nam, da se motimo!
Izberite svojega Roguea, zgrabite začetni plen, zgrabite svoje spretnosti, nastavite začetno statistiko in vstopite v ječo. Izberite, do katere sobe želite navigirati prek mini zemljevidov. Sobe so razdeljene na naslednje vrste....
Trgovci – ponujajo vam možnost zamenjave plena ali statistik za drug plen, statistike ali privržence. Nekatere trgovine vključujejo statistični test ali srečo pri kocki. Trgovci s plenom običajno zamenjajo dva predmeta za kateri koli predmet, ki ga ponujajo za trgovanje. Pri sijočih stvareh delajo izjeme in bodo vsak predmet zamenjali za en sam zaklad.
Boj – večina bojnih sob izvleče 1 do 3 pošasti iz kompleta pošasti, kar je enako ravni ječe. Boj se razreši z vašo primarno statistiko Rogues in D10. Če sta oba skupaj večja od bojne statistike pošasti, vaš Rogue zadene pošast. Če je manj, pošast zadene vašega Roguea. Če je enako, sta zadeta oba. Škodo je mogoče izničiti tako, da odvržete oklep ali z igranjem spretnosti ali čarobnega predmeta. Napitke in hrano lahko zaužijete kadar koli, da izboljšate svoje zdravje in preprečite smrt. Nekatere pošasti imajo šibkost do specifičnega tematskega plena in so takoj premagane, na primer ko Meduza pogleda svoj obraz v odsevu ogledala. Ko zdravje pošasti doseže nič, pošast umre in prejmete en plen in XP, ki je enak ravni ječe.
Pasti - pasti zapolnjujejo ječo, vendar jih je večino mogoče razorožiti ali zaobiti, če imate ustrezno opremo. Tudi če bi gremlini pobegnili z vašo vrvjo, vedno obstaja možnost, da ostanete nepoškodovani, če opravite ustrezen test moči, spretnosti ali inteligence. Če so testi uspešni, dobite nagrado XP in preprečite morebitno škodo.
Vse mete je mogoče manipulirati z uporabo statistike sreče. Poraba ene sreče vam bo omogočila, da spremenite rezultat kocke za 1 navzgor ali navzdol ali omogočite popoln ponovni met.
Igra poteka skozi 5 nivojev ječe, ločenih s stopniščem. Lahko kampirate ob stopnicah, ne da bi vam grozila tavajoča pošast, ki bi prekinila vašo siesto. Svojega Roguea lahko kadar koli izenačite, če imate XP. Ko pridete do zadnje sobe, narišite glavno pošast in se borite. Številne pošasti imajo posebne sposobnosti, aktivirane glede na vaš napad. Lahko prikličejo dodatne pošasti, izpraznijo vaš nivo, zdravijo itd.
Posodobljeno dne
28. jul. 2024