500+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Smess je šah-kot igra za dva igralca.
Igrate lahko s tem app smess proti drugemu človeku ali računalniku.
Izključite izbiro igralca prosimo najprej modro sliko od sredine možgani
na modro izpostavil polje spodaj (se začne polje).
Prav tako pripravijo rdečo sliko na možganih označeno v rdečem polju na vrhu (njegov start polje).
Velja naslednje:
H = človekovih pravic kot akter
1 = računalniških igralcev (slabo)
2 = računalniških igralcev (boljši)
3 = računalniških igralcev (dobro)
4 = računalniških igralcev (zelo dobro)

Pravila igre

Igralci:
Smess je igra za dva igralca: igralec in igralec B.

Board:
Smess je igral na šah podobne plošče z 8 x 7 polj (8 vrstic, 7 stolpcev).
Obstajajo znaki, ki kažejo navodilom na vsakem polju.
Da bi opredelili posamezna področja, usklajuje dodeljeni vam,
Vrstice so oštevilčene od vrha do dna 1-8 se stolpci od leve proti desni od A do G
 
Številke igre:
Igralec je 12 modrih žetonov, igralec B 12 rdečih žetonov.
Vsak igralec ima tale "Brain", 4 "in 7 Numskulls" Ninnys ".
 

Line-up:
Modra figure igralca se da v vrsticah 1 in 2,
rdeče figure o igralcu B, v vrsticah 7 in 8
Natančneje so zneski, ki jih na naslednjih področjih:
- Blue Brain: 1d
- Blue Numskulls: 1B, 1C, 1e, 1f
- Modra Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g
- Red Brain: 8d
- Red Numskulls: 8b, 8c, 8e, 8f
- Red Ninnys: 7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f, 7g
 
Game lastnosti:
Poteza je sestavljena iz premika igro kos na krovu.
Vsak igralec lahko pripravijo le svoje figure.
Naslednja pravila gibanja uporablja:
- Neumna: Lahko se preselili v sosednje polje v zameno,
  in da je v eni smeri, navedene v področju, na katerem je slika naravnost.
- Numskull: Naj poljubno število polj, prerazporediti,
  in da je v eni smeri, navedene v področju, na katerem je slika naravnost.
  To se morda ne ujema drugih znakov, se preskočijo (niti sami).
- Brain: Lahko se preselili v sosednje polje v zameno,
  in da je v eni smeri, navedene v področju, na katerem je slika naravnost.
Velja naslednje:
- Podatki se ne sme premakniti na področja, na katerih so že druge lastne številke.
- Če se tekma kos preselil v kvadratu na igro je kos nasprotnika,
  zato je ta pretepli, tj odstraniti iz krovu.
- Če ninny pripravljeni na začetno področju Numskulls nasprotnika,
  je ninny pretvori v Numskull.

Kako igrati:
To je izmenično potegnil. Igralec začne. Igra je končana,
- Ko je igralec na vlaku in se ne more premikati ali
- Ko se možgani hit ali
- Če je le dve možgani so na krovu.

Zmagovalci, poraženci:
Če Igralec na vlaku in ne more premakniti, tako da je izgubil.
Če možgani igralca pretepli, je izgubil.
V obeh primerih je drugi igralec je zmagovalec.
Narišite Igra se konča, ko so le dve možgani na krovu.

Okrogla dokaz:
Smess informacije: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Pravila Smess: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Original sličica dovoljenjem Fergus Duniho.
Posodobljeno dne
3. dec. 2014

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.