Klasične logične igre Biki in krave.
Računalnik misli 4-mestno število (0 ne more biti prvi). Imate 10 poskuša uganiti, kaj bi bilo njegovo.
Poskus, - 4-mestno številko s številkami brez ponavljanja, ki jih vnesete z gumbi na dnu zaslona. Poročila računalnik nazaj koliko števk uganili, ne da bi hkrati z njihovimi stališči v tajno številko (tj število krav) in koliko uganili do položaja v tajno številko (tj število bikov). Na primer:
Zasnovan skrivno številko "3219".
Poskusite: "2310".
Rezultat: dva "krava" (dve številki "2" in "3" - uganiti na napačnem položaju) in "bik" (ena številka "1" do ugibalo položaju).
Če uganete, število poskusov za 10 ali manj, ste zmagali. V nasprotnem primeru bo računalnik kaže, koliko bi ti uresničile in da novo številko.
Posodobljeno dne
29. jul. 2024