VEV je nenasilna strateška in avtomatizirana igra, v kateri imate nalogo, da v najkrajšem možnem času očistite deželo iz delcev.
Določeno število delcev se bo v zemljo razmnožilo skozi bele luknje, ki obkrožajo svet, vaša naloga je, da neukrotljivo parcelo posejate v objekte za dekonstrukcijo, ki delce pretvorijo v energijo in (v nekaterih primerih) še več delcev, ki jih potem potrebujete še več dekonstrukcija.
Na voljo je šest objektov za razgradnjo, od katerih vsak sprejme drugačen trio vrst delcev in proizvede različno količino energije in izhodnih delcev za vsako vrsto. Rafinerije poleg objektov za dekonstrukcijo zbirajo rudo in zagotavljajo dodaten vir dohodka za začetek. Vse stavbe je mogoče nadgraditi z uporabo energije za povečanje njihove prepustnosti.
Glavna strategija VEV se vrti okoli ravnovesja med številom objektov za razgradnjo, njihovo dolžino čakalne vrste, stopnjo nadgradnje in tem, kako so objekti med seboj povezani za avtomatizacijo kaskad dekonstrukcije delcev - hkrati pa ravnajo tudi z novimi svežimi delci, ki jih proizvajajo bele luknje.
Bele luknje in vsi objekti za dekonstrukcijo lahko določijo cilj za vsako vrsto delcev, ki jih proizvajajo, nastali delci bodo samodejno odšli na ta cilj. Objekti za razgradnjo lahko dodatno določijo prelivno mesto, vsi delci, ki poskušajo vstopiti v čakalno vrsto objekta, ko je poln, pa se namesto tega preusmerijo na prelivno mesto. To omogoča povezovanje večjega števila objektov s krajšimi vrstami za izboljšanje prepustnosti. Upoštevajte pa, da ciklične zanke niso dovoljene, če se delček preusmeri nazaj v objekt, iz katerega je bil že zavrnjen, se bo le obesil okoli vhoda v čakalno vrsto in verjetno odšel.
Posodobljeno dne
29. mar. 2025