Aplikacija Planet Library spremeni knjižnico v zabaven in zabaven digitalni prostor za otroke. Spodbuja otroke, ki imajo radi naprave, igre in digitalno vsebino, da te dejavnosti združujejo v novo digitalno knjižnično izkušnjo.
Ko obiščejo knjižnico, lahko v aplikaciji uporabljajo razširjeno resničnost za zbiranje znakov, ki so ustvarjeni v knjižnicah. Vsak lik animira in ima svojo edinstveno zgodbo! Na znake Bluetooth, nameščene okoli knjižnice, se redno sproščajo novi znaki.
Obiski knjižnice so nagrajeni tudi z virtualnimi kovanci, ki otrokom omogočajo igranje iger, ki so vključene v aplikacijo. Ko jim zmanjka kovancev, se morajo vrniti v Knjižnico, da naberejo več!
Otroci se lahko potegujejo proti svojim prijateljem, kdor koli drug uporablja knjižnico ali druge igralce v knjižničnem vesolju. To aplikaciji prinaša konkurenco, to pa povečujejo dosežki, ki se sprostijo, ko aplikacijo še naprej uporabljajo.
Poleg zabavnih nagrad aplikacija pomaga tudi otrokom pri uporabi knjižnice. V knjižnem katalogu lahko iščejo nove knjige, ki jih je mogoče brati, položiti in obnoviti blagajne. To postane njihova knjižnična izkaznica, zato jim ni treba spominjati fizične knjižnice. Omogočil jim bo tudi, da v trgovini shranijo črtne kode knjig, da v lokalni knjižnici brezplačno izposodijo.
Otroci lahko iščejo prireditve v knjižnici. Na seznam želja lahko dodajo knjige, napišejo preglede knjig, ki so jih prebrale, in ustvarijo svoj osebni profil in zabaven avatar z uporabo blokovske umetnosti.
V aplikaciji so na voljo e-viri knjižnice. Otroci jih lahko odkrijejo in dostopajo do njih prek aplikacije, vključno z e-knjigami in eAudiobooks.
Aplikacija je trenutno zasnovana za otroke od 4. do 15. leta starosti.
Posodobljeno dne
10. okt. 2025