Sfido një mik në të njëjtën rrjetë - një lidhje, një kod me 5 karaktere, i pari që përfundon fiton.
Pathfill është një duel me shteg numrash që mund ta luani kokë më kokë, solo, si një ngjitje me 48 faza ose si një enigmë e përditshme e përbashkët.
Vizato një vijë të vazhdueshme që fillon me 1, arrin çdo të dhënë të numëruar në radhë dhe mbush çdo qelizë të rrjetës saktësisht një herë. Lëviz lart, poshtë, majtas ose djathtas - kurrë diagonalisht. Një tabelë, një zgjidhje unike.
Garo një mik - falas dhe kurrë me taksa reklamimi:
• Dërgo një lidhje, trego një kod QR ose lexo një kod me 5 karaktere.
• Të dy garoni në të njëjtën rrjetë; shtegu i parë i plotë i vlefshëm fiton.
• Organizo Klasike ose Mister, të Hapur ose të Vijëzuar. Bashkimi është gjithmonë falas - pavarësisht madhësisë që organizon miku juaj - dhe një ndeshje ripërsëritëse është një trokitje, kurrë e mbyllur pas një reklame.
Luaj sipas mënyrës tënde — të gjitha falas:
• Solo — rrjeta të pakufizuara në çdo madhësi (5×5, 6×6, 8×8, 10×10), E hapur ose me vijë, Klasike ose me zip misterioz, me ritmin tënd.
• Ngjitje — sa larg mund të shkosh? Dyzet e tetë tabela në katër akte — Shtegu i parë, Kthesa, Bojë e gjatë, Shteg i lartë. Klasike ose zip misterioz, E hapur ose me vijë: katër mënyra përmes të njëjtave dyzet e tetë tabelave. Çdo fazë zhbllokon tjetrën, fazat e përfunduara mbeten të riluajtshme dhe lëvizja përpara nuk është kurrë me taksa reklamuese.
• Shtegu ditor — të gjithë marrin të njëjtën tabelë Klasike 6×6; mbaj serinë tënde. Çdo ditë të tretë është me vijë.
Vija — mënyra e re që një tabelë të kundërpërgjigjet. Një shirit i trashë me bojë mund të ulet në skajin midis dy qelizave dhe të bllokojë atë hap. Pa jetë, pa penalizim: lëvizja thjesht refuzohet dhe rruga juaj është e paprekur. Zgjidhni Hapur ose me vijë në Solo, Ngjitje dhe Sfido një mik.
Dy mënyra për të lexuar të dhënat. Klasike tregon çdo numër. Misteri fsheh disa si ? — e njëjta zgjidhje e vetme, më shumë deduksion.
Mbërthyer? Trego një hap që shënon tre qelizat e ardhshme të një zgjidhjeje. Është ndihmë opsionale, kurrë një portë — asgjë nuk është e mbyllur pas saj dhe kurrë nuk zbulon një numër të fshehur Misteri.
I qetë dhe i drejtë. Pa llogari, pa hyrje. Tabela e rivalit tuaj nuk shfaqet kurrë në mes të garës — vetëm progres i përbashkët (përqindja e qelizave të mbushura). Reklamat nuk janë të personalizuara si parazgjedhje dhe shfaqen kur ktheheni në Kryefaqe — kurrë në mes të rrugës, kurrë në një ndeshje rikthimi, kurrë në fazën tjetër të Ngjitjes. Statistikat dhe seritë qëndrojnë në pajisjen tuaj.
Një shtesë opsionale. Hiqni reklamat — kjo është blerja e vetme. Asnjë madhësi e tabelës nuk kushton para: Solo dhe Ascent përdorin të katërta (5×5, 6×6, 8×8, 10×10), mund të organizoni një garë në cilëndo prej tyre dhe bashkimi me ftesën e një miku është gjithmonë falas. Rruga e përditshme është e njëjta 6×6 për të gjithë, çdo ditë.
Pathfill është një enigmë Queuegames.
Garo me një mik në një rrjetë, ose zgjidhe vetë. Numrat sipas radhës, mbush çdo qelizë.
Përditësuar më
23 gush 2026