Hindenburg : Dice Game

Përmban reklama
10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Hindenburg është një lojë me zare që luhet me pesë zare,
ku lojtarët përpiqen të rregullojnë rolet si në poker.
Isshtë një lojë klasike me zare që u zhvillua në Gjermani në vitet 1900.

(Objektiv)
Ka dy lojtarë, ti dhe kundërshtari.
Lojtari rrotullon zaret në kthesën e tij ose të saj dhe rregullon duart në kombinimet e specifikuara.

Lojtari me rezultatin më të lartë fiton në fund të 10 raundeve.

(Rrjedha)
Në fillim të kthesës së secilit lojtar, ai ose ajo shtyp butonin "Roll" dhe hap 5 zare.

Pas kësaj, ai shtyn zaret që nuk dëshiron të rrokulliset përsëri në LOCK.

Nëse shtypni përsëri butonin "Roll", zaret që nuk janë bllokuar do të rrokullisen përsëri.

Zaret mund t’i rrotulloni vetëm tre herë, një herë për herë të parë dhe dy herë për herë të dytë.

Nëse i rrotulloni zaret tre herë ose nëse merrni një dorë të mirë në mes të lojës, zgjidhni një dorë nga tabela e duarve dhe shtypni katrorin e bardhë për të regjistruar rezultatin tuaj.

Pasi të keni regjistruar rezultatin tuaj, nuk mund ta fshini atë, prandaj ju lutemi zgjidhni kartat tuaja me kujdes.

Ju nuk mund ta kaloni lojën pa regjistruar rezultatin tuaj.

Edhe nëse dora nuk është e përfunduar, një nga tabelat e dorës duhet të zgjidhet dhe të regjistrohet me 0 pikë.

Kur rezultati është bërë, është radha e lojtarit tjetër.

Pas 10 raundeve, loja mbaron kur të gjitha katrorët në tabelën e duarve mbushen.

Lojtari me rezultatin më të lartë fiton ndeshjen.

(Lista e duarve)
Hindenburg:
5 zare janë të barabarta.

Rezultati është 30 pikë.

Drejt i Madh:
Një kombinim i zareve 2, 3, 4, 5 dhe 6.

Rezultati është 20 pikë.

Drejt i Vogël:
Një kombinim i zareve 1, 2, 3, 4 dhe 5.

Rezultati është 15 pikë.

Shtëpia e plotë:
Një kombinim i 3 zareve të barabarta dhe 2 zareve të barabarta.

Rezultati është shuma e 5 zareve.

Num.1 ~ 6:
Çdo kombinim. Rezultati është shuma e zareve që korrespondon me sipërfaqen.

Për shembull, nëse kombinimi i zareve është 1, 5, 5, rezultati është 1 pikë për 1, dhe 10 pikë për 5.
Përditësuar më
8 sht 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Vendndodhja, Aktiviteti i aplikacionit dhe 2 lloje të tjera
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

Support for Android API 15 has been added.