Ndryshe nga zgjidhjet ekzistuese të hotfix, ai nuk prezanton gjuhë të tepërta (vetëm UnityScript, c#...) dhe nuk ka kufizime në programimin dhe kodimin e Unity. Mund të shtoni çdo komponent të Komponentit në GameObjects në paracaktime dhe skena, pavarësisht nëse duhet të serializohen apo jo, të gjithë mund të ndryshohen dhe nuk kërkohet asnjë shënim shtesë. Me pak fjalë, sipas kësaj zgjidhjeje, të gjitha burimet dhe skriptet e Unity mund të përditësohen.
Ky aplikacion (duke përfshirë modulet themelore) është me burim të hapur sipas licencës MIT.
Dyqani i Aseteve Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Përditësuar më
17 korr 2025