Score Keeper

3,6
173 komente
100 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Mbani shënimin e rezultatit duke e përkulur telefonin tuaj në të majtë ose të djathtë. Nota gjithashtu mund të gjurmohet duke përgjuar (rritur), rrahur lart (ngritur), rrëshqitur poshtë (ulur), rrëshqitur djathtas (rritje) ose rrëshqitje majtas (ulje). Rrëshqitja majtas ose djathtas gjithmonë rrit ose zvogëlon rezultatin me një pikë, pavarësisht se çfarë keni vendosur pikët për gol në preferencat.

Aplikacioni ka një veçori që ndalon hyrjen e pjerrësisë nëse lëviz telefonin në mënyrë të çrregullt ... si kur brohoritni për ekipin tuaj. Kjo është për të ndihmuar në parandalimin e shtimit të pikave aksidentale.
       
Rrëshqitjet e plota nga e majta në të djathtë ose nga e djathta në të majtë do të këmbejnë anët e ekipit.

Klikimet e gjata në rezultatin ose në kokë sjell menutë ose fushat e tekstit për redaktimin e emrit të ekipit ose zgjedhjen e preferencave.

Emrat e ekipit mund të vendosen duke klikuar gjatë në shiritin e majtë ose të djathtë të titullit.
 
Një menu për të rivendosur rezultatin, për të vendosur preferencat ose ngjyrat e ekipit mund të arrihen duke klikuar gjatë në rezultatin e majtë ose të djathtë.

Nga menyja fillestare zgjidhni ...

- Rivendosni rezultatin

- Ngjyrat ...
  - Zgjodhi sfondin dhe ngjyrat e tekstit për secilin nga skuadrat.
  - Ekziston një shembull i ngjyrave të tabelës së rezultatit të vendosura në pjesën e poshtme të majtë dhe të djathtë të ekranit të Ngjyrave.

- Preferencat ...
  - Vendosni pikët për gol (p.sh. goli i basketbollit është 2 pikë - lojërat e tjera kanë pikë të ndryshme për gol)
  - Nëse pikët për gol janë më të mëdha se një, ju mund të dëshironi të kontrolloni pikët tSubtracted (rrëshqitje poshtë) Pikat e barabarta për gol
  - Vendosni rezultatin fillestar (p.sh. disa turne volejbolli fillojnë të shënojnë 4 pikë nga secila anë)
  - Vendosni pikën e lojës / margjinën (p.sh. lojërat e volejbollit fitohen me 25 pikë dhe kërkojnë një përhapje të pikës 2)

- Ruani lojrat e sotme
  - Kjo do të ruajë të dhënat e lojës në një skedar çdo herë që rivendosni rezultatin. Skedari ruhet në dosjen e shkarkimit të pajisjes dhe mund të hapet dhe shikohet me një program spreadsheet. Ky cilësim automatikisht do të fiket pas përfundimit të ditës (mesnata).

- Disaktivizoni tiparin e pjerrësisë
  - Nëse nuk e doni tiparin e pjerrësisë, mund të zgjidhni ta fikni këtu.

- Kohëzgjatja e pasivitetit ...
   - Zgjidhni numrin e minutave të pasivitetit para se të mbyllet aplikacioni.

- Zgjidhni fontin
  - Zgjidhni fontin.
 
- RREZIKONI
  - Rivendosni në preferencat e paracaktuar.

Ngjyrat e ekipit tuaj, rezultati, emrat e ekipit dhe preferencat ruhen me çdo ndryshim në mënyrë që aplikacioni të mbyllet ose minimizohet në çdo kohë që ka një pauzë në lojë. Ngjyrat dhe rezultati juaj do t'ju presin kur loja të fillojë përsëri.

Kreditë e shkronjave ...
 - Fryma e ekipit: Nick Curtis
 - dixhitale - 7 (italike): http://www.styleseven.com/
 - Shkrimi i dorës: http://www.myscriptfont.com/

Shpresoj që të argëtoheni me Keeper Score!
Përditësuar më
1 mar 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Vlerësime dhe komente

3,8
145 komente

Ç'të reja ka

Little bug and should work with latest version of Andriod