Duke shfaqur luftime të bazuara në fizikë, gjë që i bën luftëtarët tuaj stickman të ndërveprojnë realisht me njëri-tjetrin dhe mjedisin. Ndryshe nga lojërat e tjera me shkopinj, gjymtyrët tuaja kanë një prani fizike në lojë, ndërsa akoma i jepni njeriut tuaj shkop përgjigje të ngushta ndaj inputeve tuaja.
Ne ishim në gjendje të mbanim pjesën më të mirë të lojërave luftarake të bazuara në fizikë, përfundimet e luftimeve dinamike të kukullave të leckave, ndërsa ende ju jepnim kontroll të plotë të shkopit tuaj ndërsa luftoni. Lojërat e tjera luftarake ose humbasin luftimet e fizikës, ose i bëjnë lojërat e tyre ragdoll me kontrolle të çrregullta.
Asnjë lojë tjetër me shkopinj nuk ofron këtë sasi kontrollesh të thjeshta, luftime të thella, lëvizje reale dhe argëtim ragdoll.
Kontrollet u krijuan për të qenë të thjeshta dhe të luajtshme me dy gishta, ose bravo. Shumica e inputeve janë çezmat që e bëjnë atë aq të lehtë për të luajtur sa lojërat më të mira të çezmës, ndërsa në të njëjtën kohë mbajnë më shumë thellësi të luajtjes së lojës sesa shumicën e lojërave Stickman.
Arenat në lojë variojnë nga një dojo tradicionale e arteve marciale deri në çatitë e qytetit.
Ju gjithashtu mund të sfidoni miqtë tuaj në të njëjtën pajisje. Më në fund i jepni fund rivalitetit tuaj dhe zbuloni se kush është luftëtari suprem i qytetit në çati.
Stilet e luftës variojnë nga përleshja e drejtë, goditja në boks dhe një bandit gjigand.
Përveç stileve të ndryshme të luftës, një sërë pajisjesh e bëjnë secilën luftë shkopi unike.
Arenat gjithashtu kanë mekanikë të ndryshëm. Arenat do të ndryshojnë në madhësi dhe do të paraqesin dërrasa pranverore, dysheme akulli dhe mure me majë, të gjitha synojnë t'i bëjnë lojërat ragdoll më dinamike.
Përditësuar më
19 shk 2024
Konkurruese me shumë lojtarë