DFILITTO RUNNER

Përmban reklama
1+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Në një të ardhme jo shumë të largët, Danilo, një profesor i njohur i lojërave dixhitale dhe entuziast i teknologjisë, e gjen veten të transportuar aksidentalisht në një univers dixhital të madh dhe të rrezikshëm. Ajo që filloi si një eksperiment me një platformë të re të realitetit virtual është kthyer në një garë të dëshpëruar për mbijetesë. Tani, ai duhet të përdorë të gjitha njohuritë e tij për të lundruar në një peizazh kibernetik gjithnjë në ndryshim, ku informacioni është fuqi dhe çdo bajt mund të jetë një kurth.

Objektivi i tij është i qartë, por sfidues: udhëzojë Danilon përmes një rruge të pafund pengesash dixhitale, të tilla si muret e zjarrit të padepërtueshëm, lumenjtë e të dhënave të korruptuara dhe rojet armiqësore antivirus që do të bëjnë gjithçka për ta fshirë atë nga sistemi. Shpresa e vetme e Danilos për të thyer barrierat që e lidhin me këtë botë është të mbledhë sa më shumë libra që të jetë e mundur të shpërndara gjatë rrugës.

Çdo libër i mbledhur nuk është thjesht një pikë shtesë në tabelën e rezultateve, por përfaqëson një fragment njohurie, një pjesë të kodit të nevojshëm për të rishkruar realitetin e tij dhe për të gjetur rrugën e kthimit në shtëpi. Sa më shumë libra të mbledhë, aq më shumë i afrohet arritjes së "Arratisjes së Madhe", portalit që do ta kthejë në botën reale.
Përditësuar më
15 sht 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

Versão inicial