Jumpris

10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Qindra vjet më parë, për shkak të një shpërthimi të paprecedentë vullkanik, të gjitha fshatrat e botës po digjeshin.
Dangan, i famshëm për të qenë i fortë, nuk mund t'i rezistonte llavës.

Familja mbretërore iku me nxitim nga kalaja Danseong që po shembet,
Populli thotë se mbreti nuk kishte kurrë këpucë.

Me të dëgjuar lajmin, grabitësi i varreve Jumpless ka shpresë.
Duke shkuar në majën e ngurtësisë se ka këpucë absolute...

# Kjo lojë është bërë në Hongik University ExpP Make 22 Summer Vacation Game Jam.

# Frymëzuar nga loja klasike Tetris.

[Balanca e punës dhe jetës së ekipit]
Planifikimi: Kim Ye-Jun Kim Beom-Jun
Programimi: Park Seong-taek dhe Woo Ki-joo
Arti: Ji-eun Kang
Tingulli: Yoo Su-jin dhe Lee Ji-yong
Përditësuar më
14 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave