Për programim, ju mund të krijoni lojërat tuaja të thjeshta, robotët, kompozimet muzikore, veprat e artit, animacionet, etj. duke organizuar kode komandimi ikonash që janë të lehta për t'u përdorur edhe nëse nuk dini simbole të vështira komandimi ose gramatikë, duke i vendosur ato në një përsëritja e ciklit ose hedhja e tyre ekziston.
Mund të përdoret në mënyra të ndryshme në shtëpi ose shkollë, duke përfshirë organizimin e përmbajtjeve të lidhura me kurrikulën, edukimin krijues të lidhur me aktivitetet e krijuesit dhe hobi.
Duke koduar me një tabelë të dedikuar dhe komunikim me valë, mund të kontrolloni procesin e programimit në kohë reale dhe të shihni vizualisht renditjen dhe metodën e mendimit (algoritmin).
Programimi i krijuar mund të ruhet dhe ngarkohet, dhe përfshin shembuj për mësimin bazë.
Janë dhënë dy lloje bibliotekash dhe kodet e komandës (ikonat) që i korrespondojnë secilës bibliotekë përdoren në mënyrë të pavarur dhe mund të kombinohen sipas programimit.
Duke lidhur dhe përdorur një tabelë të dedikuar që përmban dy pajisje të energjisë (opsionale) dhe pajisje hyrëse dhe dalëse, dixhitale (LED, RGB, matricë me pika), analoge (sensorë të ndryshëm si sensori infra të kuqe, sensori i animit, sensori i ndriçimit, etj.), motori , Mund të kontrolloni servo motorët e rregullimit të këndit, etj.
Mund ta blini duke e lidhur me një qendër tregtare të dedikuar për shitjen e kompleteve të prodhuesve që mund të përdoren në mënyra të ndryshme dhe mund të merrni informacione dhe materiale të ndryshme falas.
Përditësuar më
14 maj 2026