RRETH
Të mësuarit për të luajtur muzikë mund të jetë argëtuese, frymëzuese dhe kërkon kohë, por një gjë është e sigurt - nuk është kurrë e lehtë. Është e nevojshme të zgjidhni instrumentin e duhur, të shpenzoni para dhe kohë në klasa muzikore dhe të siguroni durim për gjithçka që keni përpara. Jo më.
Ndërfaqja intuitive i lejon fëmijët të zotërojnë lehtësisht bazat e lojës në mënyrën më të lehtë – thjesht shijoni lojën.
Ginst Kids - lëvizja e duhur për veshët tuaj.
BAZAT E LOJËS
Kjo lojë arcade muzikore do ta kthejë telefonin tuaj në një instrument muzikor! Eksploroni një botë lozonjare të krijuar tërësisht nga këngët e njohura për fëmijë!
MODAT E LOJRAVE
Arcade - Përvetësoni aftësitë tuaja përmes një serie mësimesh dhe këngësh. Luaj këngë për të zhbllokuar mënyrat e reja të lojës: Quick Play, Multiplayer dhe Free-play.
Luajtja e shpejtë - luani këngën tuaj në tre mënyra: Lead, Bas, Percussive. Ndryshoni vështirësinë tuaj:
* Lehtë - thjesht trokitni lehtë me gishtin e madh majtas dhe djathtas për të prodhuar tinguj notash kur nota bie në tastierë
* E mesme - anoni pajisjen tuaj për të marrë pozicionin e duhur të hapit. Gama e luajtjes është më e madhe për të ndihmuar në kapjen e shënimeve.
* E vështirë - njësoj si e mesme, por diapazoni i lojës është saktësisht një hap me nota.
Luaj falas - Importoni këngët tuaja të preferuara MIDI, zgjidhni instrumentin tuaj, zgjidhni këngët për të luajtur dhe shijoni harmoninë.
* Muzikant - Luaj muzikë ndërsa lëviz telefonin në stil të lirë. Përdorni sensorin G dhe lëvizjen e gishtit të madh për të bërë polifoni.
Multiplayer - Luaj me miqtë tuaj në rrjetin lokal. Zgjidhni pjesën kryesore, basin ose goditjen për çdo lojtar. Luani instrumentet dhe këngët tuaja me grupin tuaj.
Pamje paraprake - Shikoni dhe dëgjoni. Shihni se si AI ynë luan këngë dhe mëson.
Instrumentet muzikore - Lojtarët mund të ndryshojnë instrumentet muzikore dhe të luajnë çdo modalitet me tingullin tuaj të dëshiruar.
LICENCAT
Ginst Kids përdor Unreal® Engine. Unreal® është një markë tregtare ose markë e regjistruar e Epic Games, Inc. në Shtetet e Bashkuara të Amerikës dhe gjetkë. Unreal® Engine, E drejta e autorit 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Të gjitha të drejtat e rezervuara.
Ky aplikacion përdor një Fluid-Synth
Librari. Kodin burimor të tij mund ta gjeni në:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
Në përputhje me licencën LGPL 2.1 të bibliotekave, mund ta zëvendësoni atë me një version të modifikuar dhe ta provoni me binarët tanë duke përdorur Projektin Android Studio që kemi ofruar në:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
POLITIKA E PRIVATËSISË
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/
Përditësuar më
28 maj 2024