Reflection! Numbers

Përmban reklama
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
1+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Kjo është një lojë me enigma në të cilën synoni të arrini një pikë flamuri jashtë tabelës duke reflektuar një rreze drite në blloqe reflektuese në një tabelë 4x4 dhe duke shkatërruar të gjitha blloqet.

Le të shqyrtojmë rrugën që do të ndjekë rrezeja e dritës për të shkatërruar të gjitha blloqet reflektuese duke zgjedhur numrin e duhur të reflektimeve për secilin bllok reflektues.

Edhe nëse i shkatërroni të gjitha blloqet reflektuese, do të dështoni nëse rrezja e dritës nuk mund të arrijë pikën e flamurit jashtë tabelës, kështu që kërkohen aftësi largpamëse dhe të menduarit logjik.

Pa limit kohor, merrni kohën tuaj duke gjetur rrugën e arratisjes dhe synoni për kombinime të njëpasnjëshme!

Numri aktual i fazave është 614 faza.

Le të përfundojmë shumë faza dhe të përmirësojmë aftësitë tuaja të largpamësisë dhe të menduarit logjik.


1. Si të përdorni butonat e numërimit të reflektimeve
Numri në të majtë tregon numrin e herëve të nevojshme për të shkatërruar një bllok reflektues, dhe numri në të djathtë tregon numrin e herëve që duhet të përdoret ai buton. Kur prekni një buton numërimi reflektimi ndryshon ngjyrën e tij, duke treguar se është gati për përdorim.
2. Me një buton numërimi reflektimi gati për përdorim, prekja e një blloku reflektues të vendosur do të shfaqë numrin e herëve të nevojshme për të shkatërruar atë bllok reflektues.
3. Pasi të keni përdorur të gjithë butonat e numërimit të reflektimit, mund të prekni burimin e dritës. Prekja e burimit të dritës lëshon një rreze drite prej tij.
4. Kur rrezja godet një bllok reflektues, drejtimi i rrezes ndryshon me 90 gradë.
5. Numri i shfaqur në bllokun reflektues tregon numrin e herëve që rrezja duhet të godasë bllokun para se të shkatërrohet.
6. Numri në bombë tregon numrin e herëve që rrezja e dritës duhet të godasë blloqet reflektuese dhe t'i shkatërrojë të gjitha. Sa herë që rrezja e dritës godet një bllok reflektues, numri në bombë zvogëlohet me një. Kur numri në bombë arrin zero, bomba shpërthen.
7. Pas shpërthimit të bombës së vendosur përpara pikës së flamurit, nëse rrezja e dritës arrin pikën e flamurit, keni pasur sukses. 8. Nëse rrezja e dritës godet një bombë ose muret përreth dhe zhduket, do të dështoni.
Përditësuar më
1 pri 2026

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Vendndodhja, Aktiviteti i aplikacionit dhe 2 lloje të tjera
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
NAMICANARU
reflection_contact@namicanaru.com
1-1-3, UMEDA, KITA-KU OSAKAEKIMAE NO.3 BLDG. 29F. 1-1-1 OSAKA, 大阪府 530-0001 Japan
+81 90-2568-5179