Evolution Simulator është një projekt jo komercial i krijuar për të demonstruar vizualisht parimet bazë të evolucionit. Ky projekt nuk pretendon të jetë simulatori më i saktë dhe më realist i evolucionit i krijuar ndonjëherë, por është në gjendje të shpjegojë qartë se si funksionon evolucioni. Kjo është arsyeja pse ka disa konventa në simulim që thjeshtojnë kuptimin e tij. Krijesat abstrakte, në vijim të referuara si makina (për shkak të pamjes së tyre), i nënshtrohen përzgjedhjes natyrore në simulim.
Çdo makinë ka gjenomin e vet. Gjenomi përbëhet nga treshe numrash. Treshja e parë përmban numrin e skajeve, numrin e rrotave dhe gjerësinë maksimale të makinës. Më poshtë përmban informacione të njëpasnjëshme për të gjitha skajet dhe më pas për rrotat. Triada që përmban informacione rreth skajit përshkruan pozicionin e saj në hapësirë: numri i parë është gjatësia e skajit, i dyti është këndi i tij i prirjes në rrafshin XY, i treti është zhvendosja nga qendra përgjatë boshtit Z. Triada që përmban informacione rreth timonit përshkruan karakteristikat e saj: numri i parë - rrezja e timonit, e dyta - numri i kulmit në të cilin është ngjitur rrota, i treti - trashësia e timonit.
Simulimi fillon duke krijuar makina me një gjenom të rastësishëm. Makinat lëvizin drejt nëpër një terren abstrakt (më tej referuar si rrugë). Kur makina nuk është më në gjendje të ecë përpara (ngec, u përmbys ose ra nga rruga), ajo vdes. Kur të gjitha makinat janë të vdekura, krijohet një brez i ri. Çdo makinë në një gjeneratë të re krijohet nga përzierja e gjenomit të dy makinave nga gjenerata e mëparshme. Në të njëjtën kohë, sa më e gjatë të kalojë makina në krahasim me të tjerët, aq më shumë pasardhës do të lërë. Gjenomi i secilës makinë të krijuar gjithashtu pëson mutacione me një probabilitet të caktuar. Si rezultat i një modeli të tillë të seleksionimit natyror, pas një numri të caktuar brezash, do të krijohet një makinë që mund të lëvizë nga fillimi deri në fund.
Një nga avantazhet e këtij projekti është një numër i madh i parametrave të simulimit të personalizueshëm. Të gjithë parametrat mund të gjenden në skedën Cilësimet, ku ato ndahen në 3 grupe. Cilësimet e Evolution ju lejojnë të kontrolloni parametrat e përgjithshëm të simulimit, nga numri i makinave për gjeneratë deri te probabiliteti i mutacionit. Cilësimet e botës ju lejojnë të kontrolloni parametrat e rrugës dhe gravitetit. Cilësimet e gjenomit ju lejojnë të kontrolloni vlerat maksimale të parametrave të gjenomit si numri i skajeve, numri i rrotave dhe gjerësia e makinës. Një avantazh tjetër i projektit janë mjetet e kërkimit dhe analizës të vendosura në skedën Statistika. Aty do të gjeni të gjitha statistikat mbi ecurinë e seleksionimit natyror nga brezi i parë deri tek ai aktual. E gjithë kjo e bën të lehtë dhe të përshtatshëm analizimin e informacionit të marrë dhe kuptimin më të mirë të teorisë së evolucionit.
Përditësuar më
10 maj 2024