象棋

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Shahu kinez është një lloj loje shahu me origjinë nga Kina, është një lloj loje konfrontuese mes dy njerëzve dhe ka një histori të gjatë në Kinë. Për shkak të pajisjeve të thjeshta dhe interesit të madh, ai është bërë një aktivitet shumë i njohur shahu.

Shahu kinez është një thesar kulturor i kombit kinez, ka një histori të gjatë, interes të fortë, rregulla bazë të thjeshta dhe të kuptueshme dhe ka qenë i begatë për mijëra vjet. Shahu kinez është një simulim i luftës së lashtë, luftës lineare, luftës tokësore dhe luftës së avionëve. Në Kinën e lashtë, shahu renditej si arti i vetë-kultivimit të studiuesve-burokratëve. Tani, ai konsiderohet si një lloj aktiviteti fizik dhe mendor që freskon mendjen dhe përmirëson mendjen. Shahu është një kombinim i kulturës, shkencës, artit dhe konkurrencës. Ai jo vetëm që mund të zhvillojë inteligjencën, të ndriçojë të menduarit, të ushtrojë aftësinë e analizës dialektike dhe të kultivojë vullnetin këmbëngulës, por edhe të kultivojë mendjen, të kultivojë ndjenjën dhe të pasurojë jetën kulturore. i dashur nga masat. Të lashta dhe moderne, kineze dhe të huaja, burra e gra, të moshuar dhe të rinj, janë të përshtatshëm për të gjitha moshat. Për shkak të pajisjeve të thjeshta dhe interesit të madh, adhuruesit e shahut që luajnë shah me Wenping shpesh shihen në rrugë dhe rrugica.

Sfondi

Në periudhën e pranverës dhe të vjeshtës dhe në periudhën e shteteve ndërluftuese dhe madje edhe në Kinë gjatë dinastive Qin dhe Han, vendi ishte plot me luftëra dhe luftëra, dhe shahu lindi në këtë kontekst. Me ndryshimet e kohës, ndërsa shahu po bëhet gjithnjë e më i përsosur, ai nuk i shmanget qëllimit të luftës ushtarake dhe artit të luftës.Ka shumë koncepte të hollësishme taktike dhe kombinime taktike të lojërave të shahut që njohin mirë arti i luftës.

Shumë paraqitje janë emërtuar sipas Artit të Luftës, Tridhjetë e Gjashtë Strategjive, Aludimeve të Tre Mbretërive dhe emrave të luftës. Ato jo vetëm që janë të konceptuara mirë, por edhe shumë në përputhje me aludimet e përmendura historike.


vlera e pengut

Kur luani shah, të dyja palët duhet të shkëmbejnë pjesë në mënyrë të pashmangshme (i pashëm (i përgjithshëm) është e vetmja pjesë e shahut që nuk këmbehet, vlera e pjesëve të mëposhtme është si më poshtë (merrni 9 si shembull, përveç të pashëm (të përgjithshëm))

Makinë - 9 pikë

Fusha e shahut me efektivitetin më të fortë luftarak është e para e forcës kryesore luftarake. Vlera e veturës është më e madhja dhe në pikë është 9 pikë. Në fillim të lojës, duhet të përpiqeni të dilni nga makina, "Nëse nuk bëni një makinë në tre lëvizje, do ta humbni lojën".

Kali - 4 pikë

Lëvizja e lakuar, me kontroll sipërfaqësor, i përket krahëve luftarakë të distancës së mesme. Rezultati është 4 pikë.

Top - 4,5 pikë

Është një njësi luftarake në distanca të gjata me lëvizshmëri dhe sulm të fortë.Në fillim topi është më fleksibël se kali. Rezultati është 4.5 pikë. Topi duhet të pengohet nga larg, jo më kot, dhe topi do të shkojë në shtëpi në fund të lojës.

Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 pikë

Është një njësi mbrojtëse që mbron gjeneralin dhe mund të shërbejë si ndihmës në rrethana të caktuara. "Përkrahni peshkatarët, pa frikë nga sulmi i kuajve", elefantët përpiqen të lidhen në mes, dhe formacioni është i rregullt.

ushtar

Pengët që nuk kalojnë lumin (vetëm përpara) - 1 pikë

Pengët e lumit (mund të lëvizin përpara, majtas dhe djathtas) - 2 pikë

Pengët në vijën fundore (pasi ato mund të lëvizin vetëm majtas dhe djathtas) - 1 pikë

Pengu i mesëm është veçanërisht i rëndësishëm, është pengesa e rrugës së mesme, pengu i tretë dhe i shtatë luajnë një rol të rëndësishëm në kalin e gjallë, mbani mend proverbin e shahut që pengjet mund ta kontrollojnë kalin.

I pashëm (do)

Vlera e gjeneralëve dhe parimet e zbatimit të tyre:

Është qendra e situatës së përgjithshme dhe simboli i fitores ose humbjes. Përveç fazës së fundit të lojës, përgjithësisht nuk ka aftësi reale luftarake dhe parimi i "qetësisë" duhet të përdoret në situatën e përgjithshme.


ilustrojnë:

1: Xiang dhe Shi janë pjesë mbrojtëse të shahut, Xiang është pjesa për të mbrojtur pozicionin e dikujt, dhe Shi është për të mbrojtur të pashmen (të përgjithshme), kështu që vlera e pjesëve të shahut është e barabartë;

2: Topi është i lëvizshëm si një makinë, më i fortë se një kalë në fazën e hapjes dhe nuk ka ajër në fund të lojës, kështu që është më keq se një kalë;

3: Kali nuk është aq i mirë sa topi në fillim për shkak të kufizimit të këmbëve të dobëta, por është më i keq se topi për shkak të kufizimeve shumë të vogla në fund të lojës.


Nëse mendoni se loja është e mirë, mund të na jepni një pikë, ose të shtoni një mesazh.Ju gjithashtu mund ta ndani këtë lojë me miqtë tuaj.
Përditësuar më
30 sht 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
ID-të e pajisjeve ose të tjera
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit