象棋三国谋略版

Përmban reklama
50+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Një lojë shahu e kombinuar me temën e Tre Mbretërive, duke shtuar mënyra të ndryshme të lojës, ju mund të kaloni të gjitha nivelet, të sfidoni heronj nga të gjitha sferat e jetës dhe të studioni shpejt lojërat e fundit të shahut. Shahu është një lloj shahu që ka origjinën në Kinë dhe i përket te loja e përballjes me dy persona One, me një histori të gjatë. Për shkak se pjesët e shahut janë të lehta për t'u bërë dhe shumë interesante, ai është bërë një aktivitet shumë i njohur shahu.
copë
Janë tridhjetë e dy pjesë shahu gjithsej, të ndara në dy grupe, kuq dhe zi. Secili grup ka gjithsej gjashtëmbëdhjetë pjesë, secila e ndarë në shtatë lloje. Emrat dhe numrat e tyre janë si më poshtë:
Pjesë të kuqe shahu: një i pashëm, dy karroca, dy kuaj, dy topa, dy ministra dhe pesë ushtarë secila.
Copa të zeza: një damë, dy krerë, dy kuaj, dy topa, dy peshkopë, dy pengje secili dhe pesë pengje.
i pashëm
Ana e kuqe është "i pashëm" dhe ana e zezë është "e përgjithshme". Shuai Hejiang është lideri i lojës së shahut dhe objektivi për të cilin synojnë të dyja palët.
Mund të lëvizë vetëm brenda "nëntë pallateve", mund të shkojë lart ose poshtë, majtas ose djathtas dhe mund të lëvizë vetëm një rrjet vertikalisht ose horizontalisht sa herë që lëviz. Shuai dhe Jiang nuk mund të përballen me njëri-tjetrin drejtpërdrejt në të njëjtën vijë të drejtë, përndryshe ata do të humbasin.
Shi / Shi
Ana e kuqe është "zyrtare", dhe ana e zezë është "shi". Mund të lëvizë vetëm në Nëntë Pallatet. Rruga e tij e shahut mund të jetë vetëm vija e zhdrejtë në nëntë pallatet. Një ushtar mund të lëvizë vetëm një hapësirë ​​të pjerrët në të njëjtën kohë.
Pëlqeje/fazë
Ana e kuqe është "fazë", dhe ana e zezë është "elefanti". Mënyra e tij e ecjes është të ecë dy katrorë në mënyrë diagonale në të njëjtën kohë, e njohur zakonisht si "Xiangfeitian". Gama e aktiviteteve të fazës (elefantit) është e kufizuar në pozicionin e tij brenda "kufirit të lumit" dhe ai nuk mund ta kalojë lumin, dhe nëse ka një shahu në qendër të personazhit "Tian" ajo lëviz, ajo. nuk mund të lëvizë, i njohur zakonisht si "syri i elefantit në fole".
makinë (ju)
Roku është më i fuqishmi në shah. Mund të ecë pavarësisht nga linjat horizontale apo vertikale. Për sa kohë që nuk ka copa për ta bllokuar, numri i hapave nuk është i kufizuar. E njohur zakonisht si "makinë ngarje drejt". Prandaj, një makinë mund të kontrollojë deri në shtatëmbëdhjetë pika, kështu që quhet "një makinë me dhjetë djem të ftohtë".
armë
Kur topi nuk kap, ai lëviz saktësisht njësoj si roku, por kur topi kap, duhet të kërcejë mbi një pjesë shahu, e cila mund të jetë ose e tij ose e armikut.
kalë
Mënyra e ecjes së kalit është të mbajë pjerrësi, domethënë të ecë një katror horizontalisht ose drejt dhe më pas të ecë një vijë diagonale, e cila zakonisht njihet si "dita e ecjes me kalë". Pikat e përzgjedhjes që një kalë mund të ecë në të njëjtën kohë mund të arrijnë tetë pika rreth tij, kështu që ekziston një thënie e "tetë anët e madhështisë". Nëse ka pjesë të tjera shahu që bllokojnë drejtimin për të shkuar, kali nuk do të jetë në gjendje të ecë sipër, të njohura zakonisht si "këmbët e çmendur të kalit".
ushtarët
Ana e kuqe është një "ushtar" dhe ana e zezë është një "peng".
Ushtarët (pushët) mund të lëvizin vetëm përpara, jo prapa dhe nuk mund të ecin anash para se të kalojnë lumin. Pas kalimit të lumit mund të lëvizësh majtas e djathtas, por vetëm një hap në të njëjtën kohë.Megjithatë, fuqia e ushtarëve (pengave) rritet shumë, kështu që ekziston një shprehje që thotë "Punët kalojnë lumin dhe karrocat e sipërme".

Të dy ecin me radhë dhe ndjekin filozofinë luftarake të Sun Tzu-së së lashtë për "Ushtarët që nuk luftojnë dhe nënshtrojnë të tjerët, dhe ata që janë të mirë në këtë" në artin e lashtë të luftës, marrin "mat" ose "vrasin" gjenerali i kundërshtarit (i pashëm) si lojë konfrontuese me dy lojtarë. Gjatë lojës, pala që mban shahun e kuq lëviz së pari dhe të dy palët marrin me radhë një lëvizje derisa të përcaktohen fituesi, humbësi dhe barazimi dhe loja të përfundojë. Në lojërat e shahut, njerëzit mund të përmirësojnë aftësinë e tyre të të menduarit nga ndryshimet e marrëdhënieve komplekse si sulmi dhe mbrojtja, virtuale dhe reale, e plotë dhe pjesërisht.
Përditësuar më
1 tet 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave