Ky aplikacion ju ndihmon të mësoni gjithçka rreth inteligjencës artificiale (AI) mbulon:
Inteligjenca Artificiale- Hyrje
Filozofia e AI
Qëllimet e AI
Çfarë kontribuon në AI?
Programimi pa dhe me AI
Çfarë është teknika e AI?
Aplikimet e AI
Historia e AI
Çfarë është Inteligjenca?
Llojet e inteligjencës
Nga çfarë përbëhet inteligjenca?
Dallimi midis inteligjencës njerëzore dhe makinerisë
Inteligjenca Artificiale - Fushat Kërkimore
Puna e sistemeve të njohjes së të folurit dhe zërit
Aplikimet e jetës reale të zonave kërkimore të AI
Klasifikimi i detyrave të AI
Çfarë janë Agjenti dhe Mjedisi?
Terminologjia e agjentit
Racionaliteti
Çfarë është Agjenti Racional Ideal?
Struktura e agjentëve inteligjentë
Natyra e Mjediseve
Vetitë e Mjedisit
AI - Algoritmet popullore të kërkimit
Terminologjia e kërkimit
Strategjitë e Kërkimit Brute-Force
Krahasimi i Kompleksiteteve të Algoritmeve të ndryshme
Strategjitë e Kërkimit të Informuara (Heuristike).
Algoritmet e Kërkimit Lokal
Pjekja e simuluar
Problemi i shitësit udhëtues
Sistemet Fuzzy Logic
Arkitektura e Sistemeve Logjike Fuzzy
Shembull i një sistemi të logjikës fuzzy
Fushat e Aplikimit të Logjikës Fuzzy
Përparësitë e FLS-ve
Disavantazhet e FLS-ve
Përpunimi i gjuhës natyrore
Përbërësit e NLP
Vështirësitë në NLU
Terminologjia NLP
Hapat në NLP
Aspektet e zbatimit të analizës sintaksore
Analist nga lart-poshtë
Sistemet e ekspertëve
Njohuri baze
Motori i përfundimit
Ndërfaqja e përdoruesit
Kufizimet e Sistemeve Eksperte
Aplikimet e Sistemit të Ekspertëve
Teknologjia e sistemit të ekspertëve
Zhvillimi i Sistemeve Eksperte: Hapat e Pergjithshem
Përfitimet e Sistemeve Eksperte
Robotika
Dallimi në sistemin robotik dhe programet e tjera të AI
Lëvizja e robotëve
Përbërësit e një roboti
Vizioni kompjuterik
Fushat e Aplikimit të Vizionit Kompjuterik
Aplikimet e Robotikës
Rrjetet nervore
Llojet e rrjeteve nervore artificiale
Puna e ANN-ve
Mësimi i Makinerisë në ANN
Rrjetet Bayesian (BN)
Ndërtimi i një rrjeti Bayesian
Aplikimet e rrjeteve nervore
UA - Çështje
A I- Terminologjia
Përmbledhje e AI
Histori e shkurtër
Golat
Qëllimet Afatgjata
Aplikacionet e AI
Mjetet
Zgjedhja e Veprimit
# Koncepti bazë i inteligjencës artificiale.
# Zbritje, Arsyetimi, Zgjidhja e Problemeve
# Përfaqësimi i njohurive
#Planifikimi
# Të mësuarit
# Përpunimi i gjuhës natyrore (komunikimi)
# Perceptim
# Lëvizja dhe Manipulimi
# Zgjedhja e veprimit
# Informatikë afektive
# Kuti e AI
# AI-i plotë
# Probabilitet algoritmik
# Arsyetim i automatizuar
# Informatikë autonome
# Rrjet Autonom
# Zinxhirë prapa
# Rrjeti Bayesian
# Informatikë e frymëzuar nga bio
# Sisteme imunitare artificiale
# Sistemi i dërrasës së zezë
# Chatterbot
# Metoda e krehjeve
# Arsyetim i arsyeshëm
# Humor kompjuterik
# Prova me ndihmën e kompjuterit
# Teoria konceptuale e varësisë
# Makina Darvin
# Logjika e përshkrimit
# Problem i kornizës
# Teoria e lojës
# Teoria e sistemeve gramatikore
# Informatikë (fusha akademike)
# Kontroll inteligjent
# Kinect
# LIDA (arkitekturë njohëse)
# Analiza e mjeteve dhe qëllimeve
# Paradoksi i Moravecit
# Muzika dhe inteligjenca artificiale
# Operatori i grumbullimit mesatar të ponderuar të porositur
# PEAS – Performanca, Mjedisi, Aktivizuesit, Sensorët
# Perceptim (inteligjencë artificiale)
# Llogaritja perceptuese
# Sistemi i bazuar në rregulla
# Vetëmenaxhimi (shkenca kompjuterike)
# Llogaritja e butë
# Agjent softuerësh
# Agjent inteligjent / Agjent racional
# Agjent autonom
# Planifikimi dhe planifikimi i automatizuar
# Sistemi I kontrollit
# Sistemi i kontrollit hierarkik
# Sistemi i kontrollit në rrjet
# Inteligjencë artificiale e shpërndarë
# Sistemi me shumë agjentë
# Agjentë Monitorues dhe Mbikëqyrës
# Agjent i mishëruar
# AI i vendosur
# Anomali Sussman
# Wetware (truri)
Përditësuar më
10 nën 2018