Juno, Sword, 6th Airborne

4,8
19 komente
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë të moshës 10+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Ky është një version i plotë i Juno, Sword, 6th Airborne, i cili është një lojë luftarake e stilit të lojës në tavolinë të bazuar në kthesa, e vendosur në Frontin Perëndimor gjatë Luftës së Dytë Botërore.


Ju jeni në komandën e forcës aleate që kryen pjesën lindore të zbarkimeve të famshme të Ditës D të 1944 (plazhet Juno dhe Sword). Skenari, i cili modelon njësitë në nivel batalioni, fillon me rënien e Divizionit të 6-të Ajror Britanik gjatë natës për të siguruar urat kryesore dhe për të shkatërruar përqendrimet e artilerisë. Objektivi kryesor ishte kapja e qytetit vendimtar të Caen-it sa më shpejt të ishte e mundur, të cilin forcat e armatosura gjermane përfunduan duke e mbrojtur ashpër me një grusht divizionesh Panzer të ngurtësuar nga beteja.

Këshillë: Falë simulimit të detajuar historik të nivelit të batalionit, numri i njësive mund të jetë i lartë gjatë fazave të mëvonshme të fushatës, kështu që ju lutemi përdorni cilësimet për të çaktivizuar lloje të ndryshme njësive për të zvogëluar numrin e njësive nëse kjo ndihet dërrmuese ose e gjatë. shtypni "Done" në njësi për t'i shënuar ato të përfunduara përgjithmonë, ose përdorni veprimin Disband të Gjeneralit.


TIPARET:

+ Saktësia historike brenda arsyes dhe variacionit: Fushata pasqyron konfigurimin historik.

+ Qëndrueshmëri afatgjatë: Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.

+ Cilësimet: Opsione të ndryshme janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.



Politika e privatësisë (teksti i plotë në faqen e internetit dhe menyja e aplikacionit): Nuk është i mundur krijimi i llogarisë, emri i krijuar i përdoruesit i përdorur në listimet e Hall of Fame nuk është i lidhur me asnjë llogari dhe nuk ka fjalëkalim. Të dhënat e vendndodhjes, personale ose të identifikuesit të pajisjes nuk përdoren në asnjë mënyrë. Në rast përplasjeje dërgohen të dhënat e mëposhtme jo-personale (shikoni formularin në ueb duke përdorur bibliotekën ACRA) për të lejuar rregullimin e shpejtë: Gjurmimi i stivës (kodi që dështoi), Emri i aplikacionit, numri i versionit të aplikacionit dhe numri i versionit të OS Android. Aplikacioni kërkon vetëm lejet që i nevojiten për të funksionuar.


Conflict-Series nga Joni Nuutinen ka ofruar lojëra tavoline me strategji të vlerësuara vetëm me Android që nga viti 2011, dhe madje edhe skenarët e parë janë ende të përditësuar në mënyrë aktive. Fushatat bazohen në mekanikën e lojrave të testuar me kohë, me të cilat të apasionuarit me TBS (strategji të bazuara në kthesa) njihen si nga lojërat klasike të luftës për PC ashtu edhe nga lojërat legjendare të tavolinës. Dua të falënderoj fansat për të gjitha sugjerimet e menduara mirë gjatë viteve, të cilat kanë lejuar që këto fushata të përmirësohen me një ritëm shumë më të lartë se sa mund të ëndërronte çdo zhvillues i pavarur indi. Nëse keni komente në lidhje me këtë seri lojërash në bord, ju lutemi përdorni email, në këtë mënyrë ne mund të kemi një bisedë konstruktive përpara dhe me radhë pa kufijtë e sistemit të komenteve të dyqanit. Përveç kësaj, për shkak se kam një numër të madh projektesh në shumë dyqane, thjesht nuk është e arsyeshme të shpenzosh disa orë çdo ditë duke kaluar nëpër qindra faqe të shpërndara në të gjithë internetin për të parë nëse ka ndonjë pyetje diku -- thjesht më dërgoni një email dhe unë do të kthehem tek ju. Faleminderit për mirëkuptim!
Përditësuar më
26 sht 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,7
15 komente

Ç'të reja ka

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF switch
+ Bombarding enemy artillery/HQ might result MP-loss
+ Campaign: Slower initial German reaction, more extra MPs in rear area
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Icons: Better contrast
+ HOF refresh